
Dying Light 2's Tower Raid: A Roguelite Challenge stijgt op
Techland breidt Dying Light 2 uit met Tower Raid, een spannende Roguelite -modus die onvoorspelbare gameplay en intense overlevingsuitdagingen biedt. Na uitgebreide testen biedt deze langverwachte toevoeging een volledig nieuwe manier om de geïnfecteerde wereld van de game te ervaren.
Vergeet Aiden Caldwell; Spelers kiezen uit vier unieke krijgerklassen - Tank, Brawler, Ranger en Specialist - en met verschillende vaardigheden die verschillende strategieën en samenwerkingsgameplay aanmoedigen. Voor een echt hardcore ervaring kunnen spelers de toren aanpakken met verminderde teamgroottes, of zelfs solo.
Drie moeilijkheidsniveaus - snel, normaal en elite - passen de intensiteit en duur van elke run in. Procedurele generatie zorgt ervoor dat elke playthrough uniek is, met dynamische vloerlay -outs en onvoorspelbare vijandelijke ontmoetingen die aanpassingsvermogen eisen.
Een nieuw progressiesysteem verandert falen in kansen. Elke mislukte poging ontgrendelt nieuwe vaardigheden en wapens, waardoor de kans op succes gestaag toeneemt. Diep in de toren kunnen spelers Sola tegenkomen, een mysterieuze handelaar die zeldzame beloningen biedt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger en het zwijgen van pistool aan waardige overlevenden.
Tijdens de voorbereiding op de lancering van Dying Light: The Beast, blijft Techland toegewijd aan het verrijken van Dying Light 2 gedurende 2025. Toekomstige updates beloven verbeterde coöperatie, verbeterde matchmaking, diepere gemeenschapskaartintegratie, extra toren-inval-personages, nieuwe melee- en afstandswapens, een revolutionaire nieuwe wapenklasse, proloogverbeteringen en aanzienlijke grafische en technische upgrades.