Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voorafgaand aan de PlayStation 3 als 'heel, heel eng'. Het potentiële verlies van early adopters die zouden kunnen kiezen voor onmiddellijke gaming van de volgende generatie op Xbox vormde een belangrijke uitdaging.
Yoshida identificeerde echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een 3DS -exclusief als een nog grotere schok. Dit was met name impactvol gezien het enorme succes van Monster Hunter op de PlayStation Portable, waar het twee exclusieve titels had. De verrassing werd verergerd door Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, die de PlayStation Vita ondermijnt.
Monster Hunter 4, een Nintendo 3DS -exclusieve Nintendo 2013, gevolgd door de verbeterde versie een jaar later. Yoshida vertelde zijn reactie: "Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS 3DS als Vita $ 250, maar ze waren $ 100. Kom uitsluitend op Nintendo 3DS. Dat was de grootste schok. "
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om eerder niet bekendgemaakte perspectieven te bieden op zijn tijd bij het bedrijf. Zijn inzichten hebben ook zijn bedenkingen over Sony's live service -strategie en zijn gedachten over het ontbreken van een remake of vervolg op Blood Borne aangeraakt.