Shuhei Yoshida, były szef Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opisała premierę Xbox 360. Potencjalna utrata pierwszych użytkowników, którzy mogą zdecydować się na natychmiastową grę nowej generacji na Xbox, stanowiło znaczące wyzwanie.
Jednak Yoshida zidentyfikował ogłoszenie przez Nintendo Monster Hunter 4 jako ekskluzywne 3DS jako jeszcze większy szok. Było to szczególnie wpływowe, biorąc pod uwagę ogromny sukces Monster Huntera na PlayStation Portable, gdzie miał dwa ekskluzywne tytuły. Niespodzianka spotęgowała jednoczesny spadek ceny Nintendo o 100 USD na 3DS, podważając PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, ekskluzywny Nintendo 3DS 2013, a następnie jego ulepszona wersja rok później. > Yoshida opowiedział o swojej reakcji: „Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita było 250 $, ale spadły o 100 $. Byłem jak:„ O mój bóg ”. I \ [wtedy ]ogłosili największą grę… największą grą na PSP była MONSTER, że Honster, a Honster, a Honster, a oni dzieli to, że gra, która miała miejsce, że rozgrywali się, że Hones. Ignęli, że Hunter. Monn. wyjdzie wyłącznie na Nintendo 3DS. To był największy szok ”.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować wcześniej nieujawnione perspektywy w firmie. Jego spostrzeżenia dotknęły także jego zastrzeżeń dotyczących strategii usług na żywo Sony i jego przemyśleń na temat braku przenoszonego przez krew remake'u lub kontynuacji.