Wyczekiwany symulator życia firmy Krafton, inZOI, został przesunięty na 28 marca 2025 r., aby zapewnić solidną i dopracowaną premierę. Decyzja ta, ogłoszona przez reżysera Hyungjina „Kjuna” Kima na Discordzie gry, priorytetowo traktuje zapewnienie graczom kompletnych i satysfakcjonujących wrażeń.

Opóźnienie, wyjaśnił Kjun, jest częściowo odpowiedzią na zdecydowanie pozytywne opinie z demonstracji i testów twórców postaci. Zespół zdał sobie sprawę, jak ważne jest spełnienie oczekiwań graczy i zapewnienie naprawdę wszechstronnej gry. Porównał proces rozwoju do wychowania dziecka, podkreślając czas potrzebny na wychowanie gry do dojrzałości.

„Po zapoznaniu się z Waszymi opiniami od inZOI… podjęliśmy decyzję o udostępnieniu inZOI we wczesnym dostępie 28 marca 2025 r.” – stwierdził Kjun. „Przepraszamy za opóźnienie, ale odzwierciedla to nasze zaangażowanie w zapewnienie możliwie najlepszej premiery.”

To zaangażowanie potwierdza imponująca liczba 18 657 równoczesnych graczy, których twórca postaci inZOI przyciągnął podczas jego krótkiej dostępności na Steamie przed jego usunięciem 25 sierpnia 2024 r. Opóźnienie powoduje, że inZOI pozwala uniknąć pułapek związanych z niekompletną wersją, w przeciwieństwie do niedawno anulowanej Life By You, ale także stanowi bezpośrednią konkurencję dla Paralives, kolejnego symulatora życia, którego premiera planowana jest na 2025 rok.

Chociaż oczekiwanie do marca może być frustrujące dla fanów, Krafton zapewnia, że dodatkowy czas zaowocuje grą oferującą lata wciągającej rozgrywki. Od radzenia sobie ze stresem w pracy po wirtualne wieczory karaoke — inZOI ma na celu stworzenie własnej niszy w gatunku symulacji życia, wykraczającej poza zwykłe konkurowanie z The Sims. Dalsze aktualizacje znajdziesz w naszym powiązanym artykule.