Niedawno przeprowadziliśmy wywiady z programistami nadchodzącej kontynuacji Okami w Osace w Japonii. Nasza dwugodzinna rozmowa z reżyserem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata zagłębili się w swoją sequel, jej pochodzenie i to, czego fani mogą się spodziewać.
Możesz przeczytać lub obejrzeć pełny wywiad tutaj, ale dla tych, którzy szukają najważniejszych wydarzeń, oto podsumowanie kluczowych na wynos:
Opracowany w silniku RE Capcom
Największe objawienie? Kontynuacja wykorzystuje silnik RE CAPCOM. Ten potężny silnik pozwala programistom realizować aspekty ich oryginalnej wizji Okami wcześniej nieosiągalnej ze starszą technologią. Podczas gdy niektórzy pracownicy koniczyny nie mają doświadczenia w silniku, Capcom Partner Machine Head pracuje nad mostami.
Zaangażowani programiści Ex-Platynumgames
Plotki o talentach Platinumgames dołączających do projektu są częściowo potwierdzone. Podczas gdy szczegóły pozostają nieujawnione, Kamiya zasugerowała zaangażowanie byłych programistów platyny i CAPCOM pracujących nad kontynuacją za pośrednictwem Works Machine Head.
Długo oczekiwana kontynuacja Capcom
Zainteresowanie Capcom kontynuacją Okami nie jest nowe. Podczas gdy początkowa sprzedaż oryginalnej gry była niewielka, jej ciągły sukces na różnych platformach spowodował odnowione zainteresowanie Capcom. Jednak, jak wyjaśnił Hirabayashi, kluczowy personel i czas były kluczowymi czynnikami w ostatecznym doprowadzeniu projektu.
Bezpośrednia kontynuacja
To prawdziwa kontynuacja, bezpośrednio kontynuująca historię z oryginalnego Okami . Żadnych spoilerów, ale oryginalna gra pozostawia mnóstwo narracji na ekspansję.
Powrót Amaterasu
Tak, to Amaterasu w przyczepie.
Uznanie Okamiden
Deweloperzy uznają istnienie Okamiden i rozumieją mieszane przyjęcie dla jego historii. Podkreślają, że ta nowa kontynuacja bezpośrednio kontynuuje narrację oryginalnego Okami .
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu

9 zdjęć 



Kamiya monitoruje opinie fanów
Hideki Kamiya aktywnie angażuje się w opinie fanów w mediach społecznościowych, wykorzystując je do oceny oczekiwań przy jednoczesnym zachowaniu swojej kreatywnej wizji. Ma na celu stworzenie zabawnej kontynuacji, pozostając wiernym swoim artystycznym celom.
Wkład muzyczny Kondoha
Rei Kondoh, kompozytor kilku utworów dla oryginalnego Okami , w tym kultowego „Rising Sun”, skomponował aranżacje usłyszane w zwiastunie Game Awards, zdecydowanie sugerując jego zaangażowanie w ścieżkę dźwiękową kontynuacji.
Wczesne etapy rozwoju
Deweloperzy ogłosili kontynuację wcześnie, ale zachęcają cierpliwość, podkreślając jakość nad prędkością. Dalsze wiadomości mogą być trochę czasu na nadchodzące. Zapewniają fanów, że projekt jest w zdolnych rękach, a zespół jest zaangażowany w zapewnienie satysfakcjonującego wrażenia.
Przeczytaj pełny wywiad tutaj.