Gần đây chúng tôi đã phỏng vấn các nhà phát triển đằng sau phần tiếp theo của Okami sắp tới ở Osaka, Nhật Bản. Cuộc trò chuyện kéo dài hai giờ của chúng tôi với đạo diễn Hideki Kamiya của Cỏ ba
Bạn có thể đọc hoặc xem cuộc phỏng vấn đầy đủ ở đây, nhưng đối với những người tìm kiếm những điểm nổi bật, đây là bản tóm tắt các điểm chính:
Được phát triển trong Capcom's RE Engine
Sự mặc khải lớn nhất? Phần tiếp theo sử dụng động cơ RE của Capcom. Động cơ mạnh mẽ này cho phép các nhà phát triển nhận ra các khía cạnh của tầm nhìn Okami ban đầu của họ trước đây không thể đạt được với công nghệ cũ. Trong khi một số nhân viên cỏ ba lá thiếu kinh nghiệm động cơ, Capcom Partner Machine Head hoạt động với khoảng cách đó.
Các nhà phát triển Ex-Platinumgames có liên quan
Tin đồn về tài năng bạch kim tham gia dự án được xác nhận một phần. Trong khi các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, Kamiya đã gợi ý về sự tham gia của các nhà phát triển Capcom và Capcom trước đây làm việc trong phần tiếp theo thông qua Machine Head Works.
Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu từ Capcom
Sự quan tâm của Capcom đối với phần tiếp theo của Okami không phải là mới. Trong khi doanh số ban đầu của trò chơi ban đầu rất khiêm tốn, thành công tiếp tục của nó trên các nền tảng đã thúc đẩy sự quan tâm mới của Capcom. Tuy nhiên, như Hirabayashi giải thích, nhân viên chính và thời gian là những yếu tố quan trọng cuối cùng đưa dự án thành hiện thực.
Một phần tiếp theo trực tiếp
Đây là một phần tiếp theo thực sự, trực tiếp tiếp tục câu chuyện từ Okami gốc. Không có spoilers ở đây, nhưng trò chơi gốc để lại nhiều phòng kể chuyện để mở rộng.
Sự trở lại của Amaterasu
Vâng, đó là Amaterasu trong trailer.
Thừa nhận Okamiden
Các nhà phát triển thừa nhận sự tồn tại của Okamiden và hiểu được sự tiếp nhận hỗn hợp cho câu chuyện của nó. Họ nhấn mạnh rằng phần tiếp theo mới này trực tiếp tiếp tục tường thuật của Okami gốc.
OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình

9 hình ảnh 



Kamiya theo dõi phản hồi của người hâm mộ
Hideki Kamiya tích cực tham gia vào phản hồi của người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội, sử dụng nó để đánh giá các kỳ vọng trong khi vẫn duy trì tầm nhìn sáng tạo của mình. Anh ấy nhằm mục đích tạo ra một phần tiếp theo vui nhộn trong khi vẫn trung thực với các mục tiêu nghệ thuật của mình.
Đóng góp âm nhạc của Kondoh
Rei Kondoh, nhà soạn nhạc của một số bản nhạc cho Okami gốc, bao gồm cả "Rising Sun" mang tính biểu tượng, đã sáng tác sự sắp xếp được nghe trong đoạn giới thiệu của trò chơi, cho thấy mạnh mẽ sự tham gia của anh ấy vào nhạc nền của phần tiếp theo.
Giai đoạn phát triển ban đầu
Các nhà phát triển đã công bố phần tiếp theo sớm nhưng thôi thúc sự kiên nhẫn, nhấn mạnh chất lượng quá tốc độ. Tin tức khác có thể là một thời gian sắp tới. Họ đảm bảo với người hâm mộ rằng dự án có khả năng trong tay và nhóm được dành riêng để mang lại trải nghiệm thỏa mãn.
Đọc toàn bộ cuộc phỏng vấn ở đây.