Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket Devs zajmują się problemami handlowymi po luzie

Pokémon TCG Pocket Devs zajmują się problemami handlowymi po luzie

Jun 15,2025 Autor: Lucas

Pokarta karciana Pokémon Trading, opracowana przez Creatures Inc., jest obecnie badana po uruchomieniu swojej bardzo opadanej funkcji handlowej. W zeszłym tygodniu aktualizacja wyciągnęła znaczącą krytykę ze strony graczy, którzy czują, że mechanik podważa podstawowe doświadczenie zbierania gry i mocno pochyla się w strategie monetyzacji.

W odpowiedzi na luz, Creatures Inc. wydało oświadczenie na temat X (wcześniej Twitter), uznając obawy gracza i dziękując społeczności za ich ciągłe informacje zwrotne. Studio wyjaśniło, że system handlu został zaprojektowany z myślą o środkach przeciwdziałania odszkolaczom, szczególnie w celu zapobiegania wyzysku za pośrednictwem botów i wielopoziomowania. Przyznali jednak, że niektóre ograniczenia zakłócają teraz swobodną przyjemność z rozgrywki.

Deweloper obiecał wprowadzić tokeny handlowe poprzez przyszłe nagrody wydarzenia jako sposób na złagodzenie ciężaru graczy. Wygląda jednak na to, że zobowiązanie to już się nie stało - przyczyniane do najnowszego wydarzenia Cresselia EX Drop wydanego 3 lutego, które nie oferowało takich tokenów, pomimo zapewnień, które dokonały dnia wcześniej.

Tokeny handlowe: kosztowny mechanik?

Jednym z najbardziej kontrowersyjnych aspektów nowego systemu handlowego jest wprowadzenie tokenów handlowych. Aby wymienić nawet jedną kartę pewnych rzadkości, gracze muszą poświęcić pięć kart o tej samej rzadkości ze swojej kolekcji - koszt wielu uważa za nadmierne i efektowny dla ducha zbierania.

Creatures Inc. próbowało uzasadnić ograniczenie, stwierdzając: „Wymagania i ograniczenia przedmiotu zaimplementowane dla funkcji handlowej zostały zaprojektowane w celu zapobiegania nadużyciom z botów i innych zabronionych działań korzystających z wielu kont”. Dodał, że jego celem było utrzymanie równowagi i uczciwości w całej grze przy jednoczesnym zachowaniu radości z zbierania, która leży w sercu *Pokémon TCG Pocket *.

Jednak z niejasnego natury przesłania kolejnego jasno wynika, że ​​nie ustalono żadnych konkretnych rozwiązań ani harmonogramów. Chociaż firma twierdzi, że „aktywnie bada sposoby poprawy” funkcji, gracze pozostają sceptycznie nastawieni do tego, czy zmaterializują się znaczące zmiany.

Brak słowa na temat odszkodowania lub zwrotów

Innym problemem podniesionym przez społeczność jest brak jasności związanych z zwrotami lub rekompensatą za transakcje dokonane podczas wczesnego wdrożenia funkcji. Jeśli ostatecznie wprowadzono korekty kosztów tokenów handlowych, osoby, które uczestniczyły natychmiast po uruchomieniu, mogą skończyć w niekorzystnej sytuacji w porównaniu z graczami, którzy czekali.

Dodając frustrację, tokeny handlowe zostały ledwo udostępnione od czasu uruchomionego 1 lutego. Tylko 200 tokenów zostało rozdanych jako nagrody premium dla subskrybentów bitwy płacących 9,99 USD miesięcznie - za jednym handlu najniższej karty rzadkości wymagającej tokenów. Tymczasem niedawne wydarzenie Cresselia EX Drop nie uwzględniło żadnych tokenów, sprzeciwiając się wcześniejszemu obietnicy firmy, aby zaoferować alternatywne sposoby ich uzyskania.

Gracze oskarżają grę o wypychanie mechaniki płacowej

Wielu fanów podejrzewa, że ​​system handlowy nie polega na zwiększeniu rozgrywki, a więcej na zwiększenie przychodów. Szacunki sugerują * Pokémon TCG Pocket * wygenerował ponad 200 milionów dolarów w samym pierwszym miesiącu, zanim handel był nawet opcją.

Podejrzenie to jest dodatkowo wzmacniane faktem, że gracze nie mogą wymieniać kart ocenianych o 2 gwiazdki lub więcej. Zezwolenie na bezpłatną wymianę kart o wysokiej niezmienności podważałoby zachętę do wydawania od 10 do 100 USD na paczki, aby uzyskać niewielką szansę na ukończenie kolekcji. Jeden z graczy zgłosił wydanie prawie 1500 USD na zakończenie pierwszego zestawu, podkreślając potencjalne obciążenie finansowe na kolekcjonerach.

Reakcje społeczności: surowe, ale uczciwe

Odpowiedź bazy graczy była w przeważającej mierze negatywna. Opisy takie jak „drapieżne i wręcz chciwy”, „przezabawnie toksyczne” i „monumentalna porażka” odzwierciedlają rosnące niezadowolenie z tego, jak ta funkcja została wdrażana.

[TTPP]

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

Alternate Art Secret Card 1Alternate Art Secret Card 2 52 obrazy Alternate Art Secret Card 3Alternate Art Secret Card 4Alternate Art Secret Card 5Alternate Art Secret Card 6

Najnowsze artykuły

15

2025-06

IGN Plus: Chwyć teraz swój darmowy klucz EvilVevil!

https://img.hroop.com/uploads/74/174087722067c3ada4e6fc3.jpg

Członkowie IGN Plus mają ekskluzywną okazję do zdobycia bezpłatnego klucza Steam dla EvilVevil-szybkiej, spółdzielczej strzelanki pierwszej osoby, która zapewnia intensywne działania w różnych środowiskach. Wejdź w buty potężnych wampirów, każdy z unikalnymi umiejętnościami i połącz siły, aby odeprzeć nieustępliwe fale

Autor: LucasCzytanie:0

15

2025-06

15 najlepszych filmów Nicolas Cage.

Jeśli jest jeden aktor, który konsekwentnie rzuca całą swoją rolę w każdą rolę, to zwycięzca Oscara Nicolas Cage. Cage szanowany, wyśmiewany, celebrowany, a czasem mema, zawsze popełniał 100%-serce, duszę i ekscentryczność-na każdy występ. Jego odważne kreatywne wybory od czasu do czasu wylądują

Autor: LucasCzytanie:0

14

2025-06

Bleach: Brave Souls przekroczyło 100 milionów pobrań z nowymi wydarzeniami specjalnymi

https://img.hroop.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Nie jest tajemnicą, że * Bleach: Brave Souls * konsekwentnie osiąga imponujące kamienie milowe, a najnowszy jest szczególnie słodki - 100 milionów pobrań. To osiągnięcie podkreśla trwałą popularność gry, szczególnie w świetle odrodzenia spowodowanego przez *tysiąc lat

Autor: LucasCzytanie:1

14

2025-06

„Assassin's Creed Shadows trafia 1 milion graczy w dniu premiery: Ubisoft”

https://img.hroop.com/uploads/54/174255122667dd38ba92904.jpg

Oto zoptymalizowana, ulepszona wersja treści artykułu. Utrzymuje oryginalną strukturę i zawiera wszystkie kluczowe szczegóły, jednocześnie poprawiając czytelność i zaangażowanie zarówno użytkowników, jak i algorytmów wyszukiwania Google: Assassin's Creed Shadows zadebiutował, przyciągając ponad 1 milion graczy

Autor: LucasCzytanie:1