
Os diretores de Monster Hunter Wilds compartilham detalhes sobre uma nova região e sua fera formidável em uma entrevista exclusiva. Descubra a Bacia do Poço de Petróleo e sua criatura dominante, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds Apresenta Nu Udra, a Chama Negra
Explorando a Bacia do Poço de Petróleo
Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda e Kaname Fujioka, apresentam aos jogadores a Bacia do Poço de Petróleo, uma nova região explorável, e seu monstro reinante, Nu Udra.
A Bacia do Poço de Petróleo destaca-se pelo seu design vertical, diferentemente das paisagens expansivas típicas da série. "Criamos duas áreas amplas e abertas nas Planícies do Vento Alísio e na Floresta Escarlate, então elaboramos a Bacia do Poço de Petróleo com camadas verticais", explicou Fujioka. "Quanto mais fundo você desce, mais quente e cheio de magma ela se torna." Os níveis superiores apresentam pântanos semelhantes a petróleo, com uma mudança gradual no terreno conforme se aprofunda.

Tokuda observou que durante o evento da Abundância, a Bacia transforma-se em um ecossistema semelhante a um vulcão subaquático. Inspirando-se nos Cimos de Coral de Monster Hunter World, a equipe projetou a região para mudar drasticamente. "Durante o Pousio e a Intempérie, a Bacia está envolta em fumaça, lembrando um vulcão ou termas. Mas na Abundância, ela assume uma vibe oceânica e clara", disse Tokuda. "Olhe atentamente e você verá criaturas semelhantes às do fundo do oceano."
O ecossistema único da Bacia abriga uma variedade de criaturas nativas, fazendo com que a região aparentemente estéril esteja repleta de vida.
Nu Udra, a Chama Negra

A Bacia do Poço de Petróleo é governada por Nu Udra, apelidada de "Chama Negra". Este monstro massivo, semelhante a um polvo, possui um corpo pegajoso e inflamável moldado pelo seu ambiente hostil. Ele usa seus tentáculos serpenteantes para prender a presa antes de incinerá-la com ataques ígneos. Juntamente com Rey Dau, que manipula raios, das Planícies do Vento Alísio e Uth Duna, que controla a água, da Floresta Escarlate, Nu Udra completa o trio elemental com seu domínio sobre o fogo.
Fujioka explicou que o design semelhante a um polvo de Nu Udra foi intencional. "Há muito tempo queria incluir uma criatura com tentáculos", disse ele, observando que adaptaram um monstro aquático para criar uma aparência impressionante e demoníaca com características semelhantes a chifres. A música de batalha do monstro reforça esse tema, incorporando elementos que lembram magia negra. "Os compositores entrelaçaram frases e instrumentos que evocam o misticismo sombrio, criando uma trilha verdadeiramente única", acrescentou Tokuda.
Lutar contra Nu Udra não é tarefa fácil. Seus múltiplos tentáculos permitem ataques rápidos e poderosos, incluindo tanto golpes focados quanto movimentos de área de efeito abrangentes. Imune a Bombas de Clarão, ele conta com seus tentáculos para sentir o ambiente ao redor, tornando-se um adversário formidável.
Mais Feras da Bacia

Nu Udra não é a única ameaça na Bacia do Poço de Petróleo. O escaldante e escamoso Ajarakan, uma fera semelhante a um macaco, vagueia pela região com ataques de inspiração marcial e socos poderosos. Sua combinação de força bruta e habilidades baseadas em fogo o tornam uma adição emocionante ao elenco de Monster Hunter.
Outro recém-chegado, o Rompopolo, é um monstro globular com uma boca semelhante a uma agulha e uma propensão para ataques com gás tóxico. Sua tonalidade roxa misteriosa e olhos vermelhos brilhantes lhe dão uma vibe de cientista louco, uma escolha de design que os desenvolvedores adotaram. "Bebemos inspiração no arquétipo clássico do cientista louco", disseram eles, acrescentando que suas gotas produzem equipamentos surpreendentemente cativantes para os Caçadores e seus companheiros Palico.

Um rosto familiar também retorna: Gravios, visto pela última vez em Monster Hunter Generations Ultimate. Seu exterior rochoso e sopro ígneo o tornam um ajuste perfeito para o ambiente vulcânico da Bacia. "Escolhemos o Gravios porque ele se adequa ao ambiente, se encaixa na progressão do jogo e oferece um novo desafio sem se sobrepor a outros monstros", explicou Tokuda.
Com essas revelações emocionantes, a expectativa está alta para o lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.