Apex Legends EA: шестой день рождения и планы на 2,0 перезагрузки
Когда Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В то время как игра может похвастаться более 200 миллионами игроков, ее доход не оправдывает ожиданий EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это во время недавнего финансового вызова, заявив, что чистые заказы Apex Legends упали в годовом исчислении, хотя и согласовывались с прогнозируемыми цифрами.
Уилсон подчеркнул постоянную поддержку сообщества в игре, сосредоточив внимание на трех ключевых областях: поддержание положительного опыта игрока посредством улучшений качества жизни и анти-Chat Serags; Создание нового контента; и изучение дальнейшей разработки контента, чтобы повысить вовлечение. Он признал, что прогресс в этих областях был медленнее, чем желательно.
Чтобы учесть финансовый недостаток, EA разрабатывает «Apex Legends 2.0», значительное обновление, направленное на оживление франшизы, привлечение новых игроков и, что важно, повышение прибыльности. Тем не менее, запуск стратегически планируется после выпуска следующего титула Battlefield (ожидается до апреля 2026 года), вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA.
Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность EA перед Apex Legends, представляя ее как франшизу с жизнью десятилетий. Он описал Apex 2.0 не как окончательную итерацию, а как основной капитальный ремонт для улучшения общего игрового опыта. Эта стратегия отражает подход Activision с Warzone 2.0, хотя успех этой перезагрузки остается спорным среди поклонников.
Несмотря на текущую финансовую борьбу, Apex Legends сохраняет сильное присутствие в одновременных графиках подсчета игроков Steam, хотя его пиковые игроки стоят за ним, и в настоящее время он испытывает нисходящую тенденцию. EA, несомненно, будет изучать успехи и неудачи своих конкурентов Battle Royale, поскольку он навигает на будущее Apex Legends.