Долгожданная адаптация в прямом эфире серии Yakuza под названием «Как Dragon: Yakuza *, не будет включать в себя любимую мини-игру караоке. Это решение вызвало волну реакции фанатов, стремясь услышать больше от исполнительного продюсера Эрика Бармака и понять влияние на сущность серии.
Караоке может прийти в конце концов

В недавнем обсуждении круглого стола Эрик Бармак, исполнительный продюсер *Like The Dragon: Yakuza *, объявил об исключении мини-игры в караоке из серии Live-Action. Эта мини -игра, фаворит поклонника с момента его введения в * Yakuza 3 * в 2009 году, стала определяющей особенностью франшизы, в частности, с песней «Baka Mitai», превращаясь в культурное явление.
«Петь может в конечном итоге наступить», - намекнул Бармак, как сообщает Thegamer. Он объяснил проблему конденсации богатого игрового мира всего за шесть эпизодов, подчеркивая обширный исходный материал в их распоряжении. Несмотря на текущее упущение, команда открыта для будущих включений, особенно учитывая энтузиазм актера Рёмы Такеучи в отношении караоке. С обширным 20-часовым повествовательным и побочным повествованием игры, в том числе караоке может отвлечься от основной сюжетной линии и видения режиссера Масахару. Однако, если сериал будет успешным, будущие сезоны могут вернуть эти заветные элементы, возможно, с участием Кирю, поют «Бака Митай».
Поклонники плачут 'дам да не, дама Йо, Дама Нано Йо!'

В то время как фанаты остаются надежды на сериал, отсутствие мини-игры в караоке вызывает обеспокоенность по поводу потенциальной потери беззаботных и причудливых элементов франшизы Якудза. Задача адаптации заключается в сбалансировании верности с исходным материалом с творческой реинтерпретацией. Успешные адаптации, такие как Prime Video *Fallout *, которые привлекли 65 миллионов зрителей за две недели из -за ее верной адаптации, подчеркивают важность того, чтобы оставаться верным оригинальному тону и миру. И наоборот, сериал Netflix 2022 * Resident Evil * столкнулся с негативной реакцией для того, чтобы уйти слишком далеко от его корней, будучи как подростковая драма, чем подростковая драма, чем зомби.
В интервью в SDCC 26 июля в прошлом июле директор RGG Масайоши Йокояма назвал «как дракон: якудза» * как «смелая адаптация». Он стремился к тому, чтобы сериал предложил новый опыт, заявив: «Я хотел, чтобы люди испытали как дракон, как будто это была их первая встреча с ним». Комментарии Йокоямы показывают, что, хотя причудливое очарование оригинальных игр может быть сохранено неожиданным образом, специфики еще предстоит раскрыться. Он обещал элементы, которые будут держать фанатов «все время ухмыляться», намекая на баланс между серьезным и юмористическим.
Для получения дополнительной информации об интервью Yokoyama в SDCC и, чтобы увидеть первый тизер *как дракон: якуза *, посмотрите нашу подробную статью ниже.