釋放一個月後,Crashlands 2繼續吸引評論家和球員。開發商Butterscotch Shenanigans並沒有依靠桂冠。他們剛剛發布了一個重大更新,為經驗豐富的玩家帶來了更具挑戰性的傳奇模式
作者: Mia閱讀:0
Yakuza系列的備受期待的真人改編版,標題為“像龍:Yakuza *”,將不會以心愛的卡拉OK Minigame為特色。這一決定引發了粉絲的一波反應,渴望聽到執行製片人埃里克·巴馬克(Erik Barmack)的更多信息,並了解對該系列本質的影響。
在最近的一次圓桌會議上, *像龍:Yakuza *的執行製片人Erik Barmack宣布將卡拉OK Minigame排除在真人秀系列之外。這款迷你游戲是自2009年在 * Yakuza 3 *中引入以來的粉絲最愛,已成為該系列的定義特徵,特別是隨著歌曲“ Baka Mitai”的歌曲變成了一種文化現象。
正如Thegamer報導的,Barmack暗示:“唱歌最終可能會來。”他解釋了將豐富的遊戲世界凝結成六集的挑戰,強調了他們可以使用的龐大原始資料。儘管目前遺漏了,但該團隊仍願意接受未來的包含,尤其是考慮到演員Ryoma Takeuchi對卡拉OK的熱情。隨著遊戲的大量20小時敘述和旁邊的活動,包括卡拉OK可能會損害主要故事情節,而導演Masaharu Take Thake的願景。但是,如果該系列成功,未來的季節可能會帶回這些珍貴的元素,可能以Kiryu演唱“ Baka Mitai”為特色。
儘管粉絲們對該系列仍然充滿希望,但卡拉OK迷你游戲的缺席引起了人們對Yakuza專營權輕鬆而古怪的元素潛在損失的擔憂。適應的挑戰在於,將忠誠度與原始材料之間的忠誠與創造性的重新解釋保持平衡。成功的改編(如Prime Video的 *fallout *),由於其忠實的適應,它在兩週內吸引了6500萬觀眾,強調了忠於原始語調和世界的重要性。相反,Netflix的2022年 *《生化危機》系列面對偏離根源太遠的反彈,被標記為青少年戲劇,而不是殭屍驚悚片。
在去年7月26日在SDCC的一次採訪中,RGG Studio導演Masayoshi Yokoyama將 *像龍:Yakuza *一樣描述為“大膽的改編”。他的目標是該系列提供新的體驗,並說:“我希望人們像龍一樣體驗,就好像這是他們第一次相遇。”橫山的評論表明,雖然原始遊戲的古怪魅力可能以意想不到的方式保存,但細節尚未透露。他承諾要讓粉絲“一直在咧著嘴笑”的元素,暗示著認真和幽默之間的平衡。
有關在SDCC上對Yokoyama的採訪的更多見解,並看到 *像龍一樣的第一個預告片:Yakuza *,請查看下面的詳細文章。
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