RPG 커뮤니티에서 턴 기반 게임 플레이만큼 많은 토론을 촉발시킵니다. 현대적인 액션 중심 시스템이 인기를 얻었지만, 턴 기반 게임의 고전적인 역학은 계속해서 많은 플레이어들에게 특별한 장소를 유지하고 있습니다. 최근 *Clair Abscur : Expedition 33 *의 출시로 대화
작가: Mia독서:1
*Like a Dragon : Yakuza *라는 제목의 Yakuza 시리즈의 매우 기대되는 라이브 액션 적응은 사랑하는 가라오케 미니 게임을 특징으로하지 않습니다. 이 결정은 팬들의 반응의 물결을 일으켰으며, 수석 프로듀서 인 Erik Barmack의 더 많은 것을 듣고 시리즈의 본질에 미치는 영향을 이해하기를 간절히 원했습니다.
최근 원탁 회의 토론에서 *Like A Dragon : Yakuza *의 수석 프로듀서 인 Erik Barmack은 라이브 액션 시리즈에서 가라오케 미니 게임을 제외하고 발표했습니다. 2009 년 * Yakuza 3 *에서 소개 된 이후 팬이 가장 좋아하는이 미니 게임 인이 미니 게임은 프랜차이즈의 정의 기능이되었으며, 특히 문화적 현상으로 바뀌는 노래 '바카 미타 타 (Baka Mitai)'가 프랜차이즈의 정의 기능이되었습니다.
Barmack은 TheGamer 가보고 한 바와 같이 "노래는 결국 올 수있다"고 말했다. 그는 풍부한 게임 세계를 단 6 개의 에피소드로 압축 해야하는 도전을 설명하여 방대한 소스 자료를 자신의 처분에 강조했습니다. 현재의 누락에도 불구하고, 팀은 미래의 포함에 열려 있으며, 특히 배우 Ryoma Takeuchi의 노래방에 대한 열정을 고려하고 있습니다. 가라오케를 포함한 게임의 광범위한 20 시간 이야기와 부수적 인 활동으로 인해 주요 스토리 라인과 Masaharu Take의 비전이 감소 할 수 있습니다. 그러나 시리즈가 성공적이면 미래의 시즌은 Kiryu 노래 'Baka Mitai'를 특징으로하는 이러한 소중한 요소를 되 찾을 수 있습니다.
팬들은이 시리즈에 대한 희망을 유지하지만 가라오케 미니 게임의 부재는 야쿠자 프랜차이즈의 가볍고 기발한 요소의 잠재적 손실에 대한 우려를 제기합니다. 적응의 과제는 창의적인 재 해석으로 충실도를 소스 자료에 균형을 맞추는 데 있습니다. 충실한 적응으로 인해 2 주 만에 6 천 5 백만 명의 시청자를 끌어들이는 Prime Video의 *Fallout *와 같은 성공적인 적응은 원래 어조와 세계에 충실하는 것의 중요성을 강조합니다. 반대로, Netflix의 2022 * Resident Evil * 시리즈는 뿌리에서 너무 멀리 떨어져있는 반발에 직면하여 좀비 스릴러보다 십대 드라마로 더 많이 표시되었습니다.
지난 7 월 26 일 SDCC에서의 인터뷰에서 RGG 스튜디오 감독 인 Masayoshi Yokoyama는 * Dragon : Yakuza *를 "대담한 적응"이라고 묘사했습니다. 그는이 시리즈가 새로운 경험을 제공하기 위해이 시리즈를 목표로했다. 요코야마의 의견에 따르면 원래 게임의 기발한 매력은 예상치 못한 방식으로 보존 될 수 있지만, 구체적인 내용은 아직 밝혀지지 않았다고 제안합니다. 그는 팬들이 "내내 웃으며"진지한 자와 유머 사이의 균형을 잡을 수있는 요소들을 약속했다.
SDCC에서 Yokoyama의 인터뷰에 대한 더 많은 통찰력을 얻고 *Like a Dragon : Yakuza *의 첫 번째 티저를 보려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오.
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