บทที่ 3 และ 4 ที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Deltarune ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว ตามการอัปเดตล่าสุดจากผู้สร้าง Toby Fox ในขณะที่บทที่ 4 ใกล้จะเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย โดยที่แผนที่ทั้งหมดเสร็จสิ้นและสามารถเล่นการต่อสู้ได้ แต่การเปิดตัวยังคงต้องรออีกระยะหนึ่ง จดหมายข่าวของ Fox ให้รายละเอียดเกี่ยวกับงานที่เหลือ รวมถึงการขัดเกลาองค์ประกอบที่มีอยู่ เช่น การปรับแต่งฉากคัตซีน การปรับสมดุลการต่อสู้ และการปรับปรุงภาพ ก่อนที่จะเปิดตัวบน PC, Switch และ PS4
ความซับซ้อนของการวางจำหน่ายหลายแพลตฟอร์มและหลายภาษาเป็นปัจจัยสำคัญที่มีอิทธิพลต่อไทม์ไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่านี่จะเป็นเกมหลักที่ต้องชำระเงินครั้งแรกนับตั้งแต่ Undertale Fox เน้นย้ำถึงงานที่สำคัญของทีม: การทดสอบคุณสมบัติใหม่อย่างละเอียด, การสรุปเวอร์ชันพีซีและคอนโซล, การแปลภาษาญี่ปุ่น และการแก้ไขข้อบกพร่องอย่างเข้มงวด
การพัฒนาบทที่ 3 เสร็จสิ้นแล้ว ตามการอัปเดตครั้งก่อน และที่น่าสนใจก็คือ งานเบื้องต้นในบทที่ 5 ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว การพัฒนาในช่วงแรกนี้ชี้ให้เห็นถึงกำหนดการเผยแพร่ที่คล่องตัวยิ่งขึ้นสำหรับบทต่อๆ ไปเมื่อบทที่ 3 และ 4 เปิดตัว จดหมายข่าวยังนำเสนอเนื้อหาคร่าวๆ ของเกมที่กำลังจะมาถึง รวมถึงตัวอย่างบทสนทนาและคำอธิบายตัวละคร ซึ่งจะช่วยกระตุ้นความตื่นเต้นของแฟน ๆ
แม้จะต้องรอนาน – ช่องว่างที่สำคัญนับตั้งแต่เปิดตัวบทที่ 2 – Fox ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าความยาวรวมของบทที่ 3 และ 4 จะเกินกว่าสองบทแรก แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นรูปธรรมจะยังคงเป็นเรื่องยาก แต่การอัปเดตความคืบหน้าจะทำให้เห็นภาพของเกมที่ใกล้จะวางจำหน่าย แม้ว่าจะต้องใส่ใจในรายละเอียดและรับประกันคุณภาพอย่างพิถีพิถันก็ตาม