แนวทางของ Blizzard ในการ Diablo 4 และอนาคตของแฟรนไชส์
การมุ่งเน้นของ Blizzard กับศูนย์ขยายแห่งแรกของ Diablo 4 ในการสร้างเนื้อหาที่มีส่วนร่วมซึ่งทำให้ผู้เล่นลงทุนในซีรีส์ กลยุทธ์นี้ครอบคลุมเกิน Diablo 4 ซึ่งครอบคลุมทั้งแฟรนไชส์ Diablo ทั้งหมด
วิสัยทัศน์ระยะยาวของ Blizzard สำหรับ diablo
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC, Rod Fergusson (หัวหน้าซีรีส์) และ Gavian Whishaw (ผู้อำนวยการสร้าง) เน้นความสำคัญของการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนในชื่อ Diablo ทั้งหมด พวกเขาเน้นนโยบายของ Blizzard ในการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมเก่าโดยอ้างถึงความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Diablo 2: ฟื้นคืนชีพเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิธีการนี้ ตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับความสำเร็จไม่จำเป็นต้องมีการครอบงำของ Diablo 4 ในภาคก่อนหน้า แต่เป็นฐานผู้เล่นโดยรวมทั่วทั้งแฟรนไชส์ กลยุทธ์ของพวกเขาจัดลำดับความสำคัญการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจซึ่งดึงดูดผู้เล่นไปยังเกม Diablo ที่พวกเขาเลือกเล่น ในขณะที่การย้ายถิ่นของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นจาก Diablo 3 ไปยัง Diablo 4 จะเป็นประโยชน์ แต่จุดสนใจหลักของ Blizzard คือการพัฒนาเนื้อหาคุณภาพสูงเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับ Diablo 4
เรือที่กำลังจะมาถึงของการขยายตัวของความเกลียดชังเป็นตัวอย่างสำคัญของความมุ่งมั่นนี้
เรือแห่งความเกลียดชัง: การดำน้ำลึกเข้าไปในการขยายตัวครั้งแรกของ Diablo 4
เปิดตัววันที่ 8 ตุลาคมเรือแห่งความเกลียดชังแนะนำภูมิภาคใหม่ของ Nahantu พร้อมด้วยเมืองใหม่ดันเจี้ยนและอารยธรรมโบราณ การขยายตัวยังคงดำเนินต่อไปเรื่องราวหลักโดยมุ่งเน้นไปที่การค้นหา Neyrelle และการเผชิญหน้ากับโครงการที่มุ่งร้ายของ Mephisto ภายในสภาพแวดล้อมของป่าโบราณ