โหมด Ballistic ของ Fortnite: การเบี่ยงเบนทางยุทธวิธีหรือคู่แข่ง CS2?
การโจมตีของ Fortnite ในเกมยิงปืนทางยุทธวิธีด้วย Ballistic ซึ่งเป็นโหมดกำจัดระเบิดแบบ 5v5 ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันในชุมชน Counter-Strike โหมดใหม่นี้เป็นภัยคุกคามต่อยักษ์ใหญ่อย่าง CS2, Valorant และ Rainbow Six Siege หรือไม่? มาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า
รูปภาพ: ensigame.com
ขีปนาวุธกับการแข่งขัน:
คำตอบสั้นๆ คือ: ไม่ Ballistic ไม่ใช่คู่แข่งที่จริงจังของ CS2 ในขณะที่ Rainbow Six Siege และ Valorant แม้แต่เกมมือถืออย่าง Standoff 2 ทำให้เกิดการแข่งขันอย่างแท้จริงกับ CS2 แต่ Ballistic ของ Fortnite ก็ขาดตลาดแม้จะยืมกลไกการเล่นเกมหลักก็ตาม
Fortnite Ballistic คืออะไร
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic ดึงเอาการออกแบบของ Valorant มาหนักกว่าของ CS2 แผนที่เดียวที่มีให้นั้นมีลักษณะคล้ายกับชื่อเกม Riot Games อย่างมาก พร้อมด้วยข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบ การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องชนะ 7 รอบ (ประมาณ 15 นาที) โดยมีรอบสั้น 1:45 และช่วงซื้อที่ยาว 25 วินาที
รูปภาพ: ensigame.com
ขณะนี้เศรษฐกิจในเกมยังรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมหายไป และระบบรางวัลรอบไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ แม้ว่าจะแพ้ในรอบไปแล้ว โดยทั่วไปผู้เล่นจะมีเงินทุนเพียงพอสำหรับอาวุธระดับสูง
รูปภาพ: ensigame.com
การเคลื่อนไหวและการเล็งยังคงความลื่นไหลอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite รวมถึงปาร์กัวร์ การเลื่อนแบบไม่จำกัด และความเร็วที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเหนือกว่า Call of Duty ความคล่องตัวสูงนี้ช่วยลดผลกระทบจากการวางแผนทางยุทธวิธีและการใช้ระเบิดมือได้ ข้อบกพร่องที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังผ่านควันได้อย่างง่ายดาย โดยเน้นย้ำถึงสถานะที่ยังไม่เสร็จของโหมด
ข้อบกพร่อง สถานะปัจจุบัน และอนาคต:
Ballistic เปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โดยนำเสนอประเด็นต่างๆ มากมาย ปัญหาการเชื่อมต่อเบื้องต้นมักส่งผลให้มีการแข่งขันน้อยเกินไป ในขณะที่ได้รับการปรับปรุง ปัญหาการเชื่อมต่อยังคงมีอยู่ ควบคู่ไปกับข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเจน (เช่น ระบบช่วยเล็งที่เกี่ยวข้องกับควันที่กล่าวมาข้างต้น)
รูปภาพ: ensigame.com
แม้ว่าการอัปเดตในอนาคตจะมีแผนที่และอาวุธใหม่ แต่โหมดนี้ยังไม่มีการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น ความประหยัดที่ไม่มีประสิทธิภาพและความลึกทางยุทธวิธีที่จำกัด ผสมผสานกับความคล่องตัวของ Fortnite ทำให้เกิดน้ำเสียงที่จริงจังน้อยกว่าเกมยิงปืนทางยุทธวิธีโดยเฉพาะ
โหมดจัดอันดับและศักยภาพของ Esports:
มีการเพิ่มโหมดจัดอันดับซึ่งอาจดึงดูดผู้เล่นบางคนได้ แต่รูปแบบการเล่นหลักยังขาดความได้เปรียบในการแข่งขันที่จำเป็นสำหรับฉาก ESports ที่เจริญรุ่งเรือง ลักษณะที่ไม่เป็นทางการของ Ballistic ควบคู่ไปกับข้อถกเถียงในอดีตของ Epic Games เกี่ยวกับการจัดทัวร์นาเมนต์ แสดงให้เห็นว่าอนาคตของ ESports นั้นไม่น่าเป็นไปได้
รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจของ Epic Games:
Epic Games มีเป้าหมายที่จะขยายความน่าดึงดูดของ Fortnite โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่นอายุน้อย และอาจแข่งขันกับแพลตฟอร์มอย่าง Roblox การนำเสนอโหมดเกมที่หลากหลาย รวมถึงองค์ประกอบการยิงแบบยุทธวิธี ช่วยรักษาผู้เล่นไว้ในระบบนิเวศของ Fortnite อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ชื่นชอบเกมยิงปืนแนวยุทธวิธีที่ช่ำชอง Ballistic ไม่น่าจะมาแทนที่เกมชื่อดังได้
ภาพหลัก: ensigame.com