
Diablo 3 oyuncuları son zamanlarda Blizzard'daki iç iletişim "yanlış anlama" nedeniyle hem Koreli hem de Avrupa sunucularında beklenmedik sezon fesihiyle karşılaştı. Bu erken bitiş, kaybolan
ve sakatlama ile sonuçlandı ve etkilenen oyuncular arasında önemli hayal kırıklığına neden oldu. Durum, son yamalarda tanıtılan oyun değişikliklerini telafi etmek için ücretsiz destek ve 50. seviye karakteri alan Diablo 4 oyuncularına gösterilen son cömertlikle zıttır. Bu yamalar, Diablo 4'ün metasını önemli ölçüde değiştirerek birçok erken yapı ve öğeyi eski haline getirdi. Tedavideki eşitsizlik, özellikle World of Warcraft'ın uzun vadeli başarısı ve yeniden düzenlenmiş klasik başlıkları çevreleyen konular göz önüne alındığında, çeşitli oyun portföyünde oyuncu deneyimini yönetmede Blizzard için devam eden zorlukları vurgular. Diablo 3 olayı, açık iç iletişimin ve oyuncu memnuniyeti üzerindeki etkisinin öneminin altını çiziyor. Progress