
Diablo 3 người chơi gần đây đã phải đối mặt với việc chấm dứt mùa giải bất ngờ trên cả máy chủ Hàn Quốc và châu Âu do truyền thông nội bộ "hiểu lầm" tại Blizzard. Kết thúc sớm này dẫn đến mất
và đặt lại các stashes, gây ra sự thất vọng đáng kể ở những người chơi bị ảnh hưởng. Tình huống này trái ngược hoàn toàn với sự hào phóng gần đây được thể hiện với Diablo 4 người chơi, những người đã nhận được sự gia tăng miễn phí và nhân vật cấp 50 để bù cho các thay đổi trò chơi được giới thiệu trong các bản vá gần đây. Những bản vá này đã thay đổi đáng kể meta của Diablo 4, khiến nhiều bản dựng sớm và các mặt hàng lỗi thời. Sự khác biệt trong điều trị nhấn mạnh những thách thức đang diễn ra đối với Blizzard trong việc quản lý trải nghiệm người chơi trên danh mục đầu tư trò chơi đa dạng của mình, đặc biệt là khi xem xét thành công lâu dài của World of Warcraft và các vấn đề xung quanh các tựa game cổ điển được làm lại. Sự cố Diablo 3 nhấn mạnh tầm quan trọng của giao tiếp nội bộ rõ ràng và tác động của nó đối với sự hài lòng của người chơi. Progress