
Inzoi'nin yenilikçi karma sistemi, çok fazla Zois negatif karma ile vefat ederse, hareketli şehirleri ürkütücü hayalet kasabalarına dönüştürebilir. Inzoi'nin Karma sisteminin nasıl çalıştığını anlamak ve hevesle beklenen erken erişim lansmanında kepçeyi almak için daha derinlere inin.
Inzoi şehirleri hayaletler tarafından istila edilebilir
Çok fazla hayalet varsa yeni Zoiler doğamaz

Inzoi'nin benzersiz mekaniği, hayalet sayısı ezici hale gelirse, şehrin genel durumunu önemli ölçüde etkiliyorsa, canlı şehirleri ıssız hayalet kasabalara dönüştürebilir. Inzoi Direktörü Hyungjun Kim, PC Gamer dergisinin son sayısında oyunun karma sisteminin oyuncu deneyimi üzerindeki derin etkisini vurguladı.
Kim, "Bir Zoi'nin aldığı her eylem karma birikimlerine katkıda bulunur." Ayrıca, "Ölüm anında, ruhun kaderini belirlemek için bir karma değerlendirmesi gerçekleşir. Karma skoru çok düşükse, Zoi bir hayalete dönüşür ve karma puanlarını reenkarne etmeden önce kullanmalarını gerektirir."
Durum yönetilmezse, zois yoksul karma ile ölmek şehrin dinamiklerini önemli ölçüde değiştirebilir. Kim, "Şehirdeki fazla hayalet, yeni Zoilerin doğmasını engelliyor ve ailelerin oluşmasını engelliyor, şehir içindeki karma dengesini korumak için oyunculara sorumluluğu atıyor." Bu, şehirlerinin hayalet kasabaları olmasını önlemek için karma sistemini dikkatlice yönetmesi gereken oyuncular için başka bir karmaşıklık katmanı ekler.
Kim ayrıca sistemin arkasındaki felsefeyi açıkladı ve "Bu sistem sadece 'iyi' eylemleri uygulamak ve 'kötü' olanları kısıtlamakla ilgili değil." "Hayat sadece siyah beyaz değil; her yaşamın kendine özgü önemi ve değeri vardır. Oyuncular Inzoi'nin karma sistemini çeşitli olayları ve anlatıları oluşturmak için keşfetmeye teşvik edilir, hayatın çok yönlü doğasını keşfeder."
Inzoi yönetmeni, Sims'in inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyor

Inzoi, Life Simulation türünde zorlu bir yarışmacı olarak duruyor, ancak Inzoi Direktörü Hyungjun Kim bunu Sims'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor. "Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, türün hayranlarının keyif alması için ek bir seçim olarak görüyoruz." Dedi.
Sims'e olan hayranlığını ifade eden Kim, "Sims'in yıllar içinde inşa ettiği mirasa derinlemesine saygı duyuyoruz. Kısa bir süre içinde böyle bir derinliğe ulaşmak, özellikle geniş ve karmaşık 'yaşam' kavramını kapsüllemeye çalışan yaşam simülasyon oyunlarında inanılmaz derecede zordur.
Kim'e göre Inzoi'nin amacı, benzersiz özelliklerini vurgulayarak farklı bir deneyim sunmaktır. "Inzoi, oyuncuları öngördükleri hayatı tasarlamaları için güçlendirmek için hazırlanmış, bir dizi yaratıcı araç kullanıyor. Unreal Engine 5 tarafından güçlendirilmiş gerçekçi bir görsel stil, kapsamlı özelleştirme seçenekleri ve AI güdümlü yaratıcı araçlar, bu özellikleri hayallerini hayata geçirmek, kendi hikayelerinde protagistler haline getirmek için kullanacaklarını umuyoruz.
Inzoi Erken Erişim ve Çevrimiçi Vitrin Livestream

Inzoi, oyunun erken erişiminin 28 Mart 2025'ten itibaren 00:00 UTC'de Steam'de sunulacağını resmi olarak açıkladı. Geliştiriciler, oyuncuların farklı bölgelerde ve ülkelerdeki çıkış sürelerini anlamalarına yardımcı olmak için küresel bir harita sağladılar.
Ayrıca, Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında yayınlanacak olan 19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de canlı bir vitrin planlanıyor. Bu etkinlik, popüler topluluk sorularını ele almanın yanı sıra erken erişim fiyatlandırması, indirilebilir içerik (DLC) ve Inzoi'nin gelişimsel yol haritası gibi kritik ayrıntıları kapsayacaktır. Beklenti oluşturmak için Inzoi, YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser'ı yayınladı.
Inzoi'nin 28 Mart 2025'te Steam'deki erken erişim lansmanı için takvimlerinizi işaretleyin. Oyun PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de de satışa sunulacak. Diğer platformlar için belirli sürüm tarihleri açıklanmamış olsa da, oyunla ilgili en son güncellemeler ve bilgiler için Inzoi sayfamıza dikkat edin.