Sau thông báo giải thưởng trò chơi về phần tiếp theo ōkami, đầu cơ của người hâm mộ ngay lập tức tập trung vào động cơ RE của Capcom cung cấp năng lượng cho trò chơi, với vai trò là nhà xuất bản của Capcom. IGN có thể xác nhận độc quyền điều này, dựa trên các cuộc phỏng vấn với các khách hàng tiềm năng chính của dự án.
Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine. Liên quan đến vai trò của đầu máy, Sakata giải thích:
Machine Head Works hợp tác với Capcom và Cỏ ba lá. Capcom, với tư cách là người giữ IP chính, đặt hướng tổng thể. Cỏ ba lá dẫn đầu phát triển. Máy làm việc công trình thu hẹp khoảng cách, tận dụng trải nghiệm trước đây của chúng tôi với Capcom về nhiều tựa game, hiểu nhu cầu của Capcom và công việc trong quá khứ của chúng tôi với Kamiya-san. Chúng tôi hoạt động như một ống dẫn giữa Cỏ ba lá và Capcom. Hơn nữa, chuyên môn của chúng tôi với RE Engine là vô giá, vì Cỏ ba lá thiếu kinh nghiệm với động cơ này. Chúng tôi đang cung cấp hỗ trợ quan trọng. Nhóm của chúng tôi cũng bao gồm các cá nhân làm việc trên ōkami ban đầu, tiếp tục hỗ trợ phát triển.
Khi được hỏi về sự hấp dẫn của RE Engine và lợi ích của nó cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời ngắn gọn, "Có," Xây dựng:
Chúng tôi chưa thể tiết lộ chi tiết cụ thể, nhưng Capcom tin rằng việc nhận ra tầm nhìn nghệ thuật của đạo diễn Hideki Kamiya cho dự án này sẽ là không thể nếu không có động cơ.
Kamiya nói thêm:
RE Engine nổi tiếng với khả năng đồ họa đặc biệt của nó. Chúng tôi tin rằng mức độ chất lượng dự kiến cho trò chơi này đòi hỏi phải sử dụng RE Engine.
Sakata làm nổi bật thêm tiềm năng của RE Engine, cho thấy nó có thể cho phép nhóm đạt được các mục tiêu không thể đạt được với công nghệ của ōkami ban đầu:
Công nghệ ngày nay, cùng với RE Engine, cho phép chúng tôi vượt qua tham vọng ban đầu của chúng tôi cho ōkami đầu tiên.
RE Engine, hoặc Reach For the Moon Engine, động cơ độc quyền của Capcom ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard, đã cung cấp nhiều danh hiệu Capcom lớn, bao gồm Series Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi nhiều trò chơi động cơ RE có phong cách nghệ thuật thực tế, ứng dụng của nó vào thẩm mỹ riêng biệt của ōkami là hấp dẫn. Sự phát triển của Capcom về động cơ REX, một người kế thừa để RE Engine, với sự tích hợp dần dần vào động cơ RE hiện có, cho thấy phần tiếp theo ōkami có thể kết hợp một số yếu tố REX.
Một câu hỏi và trả lời đầy đủ với phần tiếp theo của phần tiếp theo ōkami có sẵn, cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn.