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《文明 VII》被 PC Gamer 的「最受期待」活動評為 2025 年最受期待的 PC 遊戲! 這項榮譽是在旨在增強戰役體驗的引人入勝的新機制揭曉之後獲得的。 請繼續閱讀,以了解有關這項令人興奮的公告以及《文明 VII》的創新功能的更多資訊。
12 月 6 日,由 PC Gamer 主辦的 PC Gaming Show: Most Wanted 揭曉了 2025 年最受期待的 25 款遊戲,其中《文明 VII》穩坐了令人垂涎的第一名。 該排名由理事會投票決定,該委員會由 70 多名有影響力的開發者、內容創作者和 PC Gamer 編輯組成。 近三個小時的直播也展示了其他即將推出的遊戲的新內容,包括《Let’s Build a Dungeon》和《Drivers of the Apocalypse》。
《毀滅戰士:黑暗時代》和《魔物獵人:荒野》緊追在後,分別獲得第二和第三名。 其他著名遊戲包括《Slay the Spire 2》、《潛龍諜影 Delta: Snake Eater》、《The Thing: Remastered》和《Kingdom Come: Deliverance II》。 有趣的是,《空洞騎士:絲綢之歌》並未出現在名單中。
《文明 VII》預定 2025 年 2 月 11 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 上同步發布。
在 12 月 6 日的 PC Gamer 訪談中,《文明 VII》的創意總監 Ed Beach 討論了一個突破性的新戰役機制:時代。 此功能直接解決《文明 VI》中顯示大量玩家未能完成戰役的數據。
「我們的數據顯示,許多玩家從未完成《文明》遊戲,」比奇解釋。 「為了解決這個問題,我們專注於減少微觀管理並重組遊戲。」
時代系統將單一遊戲分為三個不同的章節:古代、探索和現代。 每個時代結束後,玩家可以過渡到歷史和地理上相互連結的文明,反映現實世界帝國的興衰。
這種轉變不是隨機的;連接必須存在。例如,羅馬帝國可能會無縫過渡到法蘭西帝國,也許諾曼帝國可以充當橋梁。 你的領導者始終堅持不懈,保持一致的存在和競爭。 “過度建造”功能允許在現有建築之上建造新建築,而奇跡和某些結構保持不變。
這一創新係統為玩家提供了獨特的機會,讓他們在一次遊戲中體驗多種文明,應對不同的文化、軍事、外交和經濟挑戰,同時與熟悉的領導人保持聯係。
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