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Bioshock und Borderlands Alums entfesseln neue Anarchie

Feb 20,2025 Autor: Eleanor

Bioshock und Borderlands Alums entfesseln neue Anarchie

Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite

Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen von Branchen aus Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , hat sein erstes Originalspiel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die für eine Frühjahrs-Frühlings-Access-Veröffentlichung für Steam und The Epic Games Store vorgesehen ist, verspricht zerstörbare Umgebungen, herausfordernde moralische Dilemmata und einen auffälligen malerischen Kunststil.

  • Wartorn* folgt der Reise von zwei Elfenschwestern, die sich bemühen, sich mit ihrer Familie in einer gebrochenen Fantasiewelt wieder mit Konflikten zu vereinen. Die Spieler navigieren gefährliche Schlachten, kämpfen mit schwierigen Entscheidungen und untersuchen die Bedeutung von Zweck im Chaos. Der Schwerpunkt des Spiels auf der Spieleragentur geht über den Kampf hinaus, wobei wirksame Entscheidungen die Erzählung beeinflussen und die einzelnen Durchspiele formen.

Dynamische Zerstörung und moralische Entscheidungen definieren das Gameplay von Wartorn

Wartorn's einzigartige Mischung aus Echtzeitstrategie und Roguelite-Mechanik schafft eine dynamische und unvorhersehbare Erfahrung. Physikgetriebene Umweltzerstörung sorgt dafür, dass keine zwei Begegnungen gleich sind, was eine Schicht des aufstrebenden Gameplays hinzufügt. Der strategische Kampf nutzt ein flexibles magisches System, mit dem die Spieler Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) kreativ für verschiedene taktische Optionen kombinieren können. Zum Beispiel können Spieler Feinde in Wasser eintauchen oder feindliche zarbedeckte Feinde entzünden.

Zwischen den Schlachten konfrontieren die Spieler schwierige moralische Entscheidungen, z. Diese Entscheidungen sind ein wesentlicher Bestandteil der Erzählung und verbessern die Wiederholbarkeit und die einzigartigen Erlebnisse der Geschichte weiter.

Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen."

Barrierefreiheit und Fortschritt in Wartorn

  • Wartorn* enthält ein Fortschrittssystem, bei dem Upgrades zwischen den Läufen bestehen, wodurch nachfolgende Versuche zunehmend einfacher werden. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Atmosphäre seiner Umgebung. Um die Zugänglichkeit zu gewährleisten, können Spieler die Aktion verlangsamen und präzise Befehle ausstellen, wodurch das Chaos die Kontrolle liefern.

Das Spiel wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store gestartet.

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