
Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.
Dallas에 기반을 둔 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 Bioshock , Borderlands 및 Age of Empires 와 같은 타이틀의 업계 참전 용사를 자랑하는 개발자가 첫 번째 원래 게임 인 Wartorn 을 발표했습니다. 이 실시간 전략 Roguelite는 Steam 및 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 릴리스로 예정되어 있으며, 파괴 가능한 환경을 약속하고, 도덕적 딜레마, 그리고 놀라운 화가 예술 스타일을 약속합니다.
- Wartorn*은 갈등과 함께 골절 된 환상의 세계에서 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 플레이어는 위험한 전투를 탐색하고, 어려운 선택에 맞서고, 혼돈 속에서 목적의 의미를 탐구합니다. 플레이어 에이전시에 대한이 게임의 강조는 전투를 넘어서서 이야기에 영향을 미치고 각 플레이 스루를 형성하는 영향력이 있습니다.
역동적 인 파괴와 도덕적 선택은 wartorn 의 게임 플레이를 정의합니다
Wartorn의 독특한 실시간 전략 및 Roguelite 역학의 혼합은 역동적이고 예측할 수없는 경험을 만듭니다. 물리 중심의 환경 파괴는 두 가지 만남이 비슷하지 않도록하여 긴급한 게임 플레이 레이어를 추가합니다. 전략적 전투는 유연한 마법 시스템을 사용하여 플레이어가 다양한 전술 옵션을 위해 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합 할 수 있도록합니다. 예를 들어, 플레이어는 물에 잠긴 적을 감전하거나 타르로 덮인 적을 점화 할 수 있습니다.
전투 사이에서 플레이어는 생존이나 생존에 대한 우선 순위를 결정하는 것과 같은 어려운 도덕적 선택에 직면합니다. 이러한 결정은 이야기에 필수적이며 재생 가능성과 독특한 스토리 경험을 더욱 향상시킵니다.
공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 다음과 같이 말합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
wartorn 의 ### 접근성 및 진보
- Wartorn** 업그레이드가 실행 사이에 지속되는 진행 시스템을 통합하여 후속 시도가 점차 더 쉬워집니다. 이 게임의 화려한 미학은 환경의 극적인 분위기를 향상시킵니다. 접근성을 보장하기 위해 플레이어는 작업 속도를 늦추고 정확한 명령을 발행하여 혼돈 속에서 제어를 제공 할 수 있습니다.
이 게임은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 액세스로 시작될 예정입니다.