
Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite
Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами индустрии из таких названий, как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , объявила о своей первой оригинальной игре: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, запланированная для выпуска раннего доступа весной 2025 года в Steam и Epic Games Store, обещает разрушать окружающую среду, бросает вызов моральным дилеммам и поразительный художественный стиль.
- Wartorn* следует за путешествием двух эльфийских сестер, стремящихся воссоединиться со своей семьей в сломанном фантастическом мире, изобилующем конфликтом. Игроки будут ориентироваться в опасных битвах, схватить с трудным выбором и исследовать значение цели среди хаоса. Акцент игры на агентство игроков выходит за рамки боя, с эффективными решениями, влияющими на повествование и формируют каждое прохождение.
Динамическое разрушение и моральный выбор определяют Wartorn
*Уникальная смесь стратегии в реальном времени и монтитовой механики в реальном времени создает динамичный и непредсказуемый опыт. Уничтожение окружающей среды, управляемое физикой, обеспечивает одинаково две встречи, добавляя слой возникающего игрового процесса. Стратегический бой использует гибкую магическую систему, позволяя игрокам творчески объединять элементарные силы (огонь, вода, молния) для разнообразных тактических вариантов. Например, игроки могут электрическими врагами, погруженными в воду или зажигают врагов, покрытых смол.
Между битвами игроки сталкиваются с трудным моральным выбором, например, решить, кто расставить приоритеты для выживания или к существованию. Эти решения являются неотъемлемой частью повествования, еще больше улучшают воспроизводительность и уникальный опыт истории.
Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявляет: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».
Доступность и прогресс в Wartorn
- Wartorn* включает в себя систему прогрессирования, в которой устойчивые обновления сохраняются между пробегами, что облегчает последующие попытки. Активная эстетика игры усиливает драматическую атмосферу своей обстановки. Чтобы обеспечить доступность, игроки могут замедлить действие и выдавать точные команды, обеспечивая контроль среди хаоса.
Игра должна запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.