
Sandfall Interactive hat aufregende neue Details zu Clair Obscur vorgestellt: Expedition 33 während des Direct -Entwicklers von Xbox, einschließlich des Veröffentlichungsdatums, der faszinierenden Charaktere und der innovativen Gameplay -Mechanik. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was erwartet!
Clair Obscur: Expedition 33: Ein tiefer Tauchgang
Eroberer Wahnsinn: Startdatum für April 2025 festgelegt

Transport dich in eine fantastische Welt, die von Belle Epoque France in Clair Obscur inspiriert ist: Expedition 33 , Start am 24. April 2025! Sandfall Interactive wurde während des Entwicklers von Xbox von Xbox angekündigt und präsentierte ihren innovativen Ansatz für klassischen Rundenkampf, der von Grund auf aufgebaut wurde. Und noch besser? Es ist Tag 1 mit Xbox Game Pass!

Vorbestellungen sind offen! Schnappen Sie sich das Basisspiel für 44,99 US -Dollar oder die Deluxe -Edition für 59,99 US -Dollar im Xbox Store. Steam- und PS5 -Spieler genießen einen Rabatt von 10%, der jeweils 44,99 USD bzw. 53,99 USD kostet. Hinweis: Der Steam -Rabatt endet am 2. Mai 2025, während der PlayStation -Rabatt (zur Veröffentlichung um 15:00 Uhr Ortszeit verfügbar) ein PlayStation Plus -Abonnement erfordert. EPIC GAME STORE -Benutzer können das Spiel wünschen.
Über das Veröffentlichungsdatum hinaus tauchte Sandfall Interactive in die neuen Charaktere und das raffinierte Kampfsystem des Spiels ein.
Neue Rekruten von Expedition 33: Monoco und Esquie

Das Team erweitert den Dienstplan auf sieben spielbare Charaktere sowie einen engagierten Explorationsbegleiter und begrüßt Monoco und Esquie. Monoco, eine "freundliche und blutrünstige Gestale", besitzt die einzigartige Fähigkeit, sich in besiegte Feinde zu verwandeln und ihre Kräfte im Kampf zu nutzen. Fasziniert von den bevorstehenden Herausforderungen und immun gegen den Einfluss der Schmerzmittel, schließt sich Monoco zum Kampf an.

Esquie, eine lebende Legende und wohl das stärkste Wesen der Welt, übernimmt eine unterstützende Rolle und gewährt Zugang zu verschiedenen Orten auf der offenen Weltkarte. Seine Spezialsteine schalten neue Fähigkeiten und bisher unzugängliche Bereiche frei. Erinnern Sie sich an die zuvor enthüllten Charaktere, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso, die am 16. Oktober 2024 vorgestellt wurden? Sie alle vereinen sich, um den Todeszyklus zu brechen.
Neu interpretierte rundenbasierte Kampf- und Tiefencharakteranpassung

Sandfall Interactive schafft nicht nur ein visuell atemberaubendes Spiel. Sie erfinden den rundenbasierten Kampf neu. Wie in einem Xbox Wire -Artikel (23. Januar 2025) hervorgehoben, betont der CEO und Creative Director Guillaume Broche einen Fokus auf tiefes, abwechslungsreiches Gameplay: "Wir wollten, dass es wie ein Spiel ist, das sich wie ein echtes Spiel anfühlt.
Dies wird durch ein reaktives rundenbasiertes System erreicht, in dem Echtzeitelemente wie Ausweichen und Parabieren für erhöhte Schäden eingeführt werden. Die Schwierigkeitseinstellungen stellen die Zeitfenster für diese Aktionen an und stellen Sie für alle Spieler die Zugänglichkeit sicher.

Eine tiefe Charakteranpassung ist der Schlüssel. Einzigartige Mechaniker und Fertigkeitsbäume wie Lunes "Fleckenressource" kombinieren mit Luminas (passive Effekte, die durch die Entwicklung von "Pictos" nach vier Schlachten gewonnen werden), um Hunderte von Build -Möglichkeiten zu schaffen. Diese Mischung aus strategischer Tiefe und reaktivem Kampf verspricht eine wirklich engagierte Erfahrung.