
Sandfall Interactive在Xbox的开发人员Direct期间发布了有关Clair Imber:Expedition 33的激动人心的新细节,包括其发布日期,迷人的角色和创新的游戏机制。继续阅读以发现等待什么!
克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33:深入潜水
征服疯狂:2025年4月的发布日期

将自己运送到一个受Belle Epoque France启发的幻想世界,克莱尔(Clair)掩盖了:探险33 ,于2025年4月24日启动! Sandfall Interactive在Xbox的开发人员Direct宣布,展示了他们从头开始建造的基于经典转弯的战斗的创新方法。甚至更好? Xbox Game Pass可用!

预订是开放的!在Xbox商店中以$ 44.99的价格购买基本游戏,或以$ 59.99的价格购买豪华版。 Steam和PS5玩家享受10%的折扣,价格分别为44.99美元和53.99美元。注意:蒸汽折扣于2025年5月2日结束,而PlayStation折扣(直到当地时间下午3:00发布)需要PlayStation加上订阅。 Epic Games商店用户可以希望该游戏列入游戏清单。
除了发布日期,Sandfall Interactive还深入了游戏的新角色和精致的战斗系统。
Expedition 33的新兵:Monoco和Esquie

该团队将名册扩展到七个可玩角色以及专门的探索伴侣,欢迎Monoco和Esquie。 Monoco是一种“友好而嗜血的妊娠”,具有将其转变为被击败的敌人的独特能力,利用他们在战斗中的力量。 Monoco吸引了未来的挑战,并不受痛苦者的影响力,因此与痛苦者的影响力无关。

埃斯基(Esquie)是一个充满活力的传奇人物,可以说是世界上最强的存在,他扮演了辅助角色,赋予了整个开放世界地图的各个位置的访问权限。他的特殊石头解锁了新的能力和以前无法接近的领域。还记得2024年10月16日推出的先前揭示的角色,Gustave,Lune,Maelle,Sciel,Renoir和Verso吗?他们都团结起来打破死亡的循环。
重新构想基于回合的战斗和深度特征自定义

Sandfall Interactive不仅仅是创建一个视觉令人惊叹的游戏;他们正在重塑基于转弯的战斗。正如Xbox Wire的文章(2025年1月23日)所强调的那样,首席执行官兼创意总监Guillaume Broche强调了对深层,多样化的游戏的重点:“我们希望它像一个真正的游戏一样。
这是通过基于反应的转弯系统来实现的,引入了实时元素,例如躲避和招架以增加损坏。难度设置调整了这些操作的计时窗口,以确保所有玩家的可访问性。

深角色自定义是关键。独特的机制和技能树,例如Lune的“染色”资源,结合了Luminas(四次战斗之后的“ Pictos”所获得的被动效应),创造了数百种构建可能性。这种战略深度和反应性战斗的融合有望真正吸引人的体验。