在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Emily阅读:1
Sandfall Interactive在Xbox的开发人员Direct期间发布了有关Clair Imber:Expedition 33的激动人心的新细节,包括其发布日期,迷人的角色和创新的游戏机制。继续阅读以发现等待什么!
克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33:深入潜水
将自己运送到一个受Belle Epoque France启发的幻想世界,克莱尔(Clair)掩盖了:探险33 ,于2025年4月24日启动! Sandfall Interactive在Xbox的开发人员Direct宣布,展示了他们从头开始建造的基于经典转弯的战斗的创新方法。甚至更好? Xbox Game Pass可用!
预订是开放的!在Xbox商店中以$ 44.99的价格购买基本游戏,或以$ 59.99的价格购买豪华版。 Steam和PS5玩家享受10%的折扣,价格分别为44.99美元和53.99美元。注意:蒸汽折扣于2025年5月2日结束,而PlayStation折扣(直到当地时间下午3:00发布)需要PlayStation加上订阅。 Epic Games商店用户可以希望该游戏列入游戏清单。
除了发布日期,Sandfall Interactive还深入了游戏的新角色和精致的战斗系统。
该团队将名册扩展到七个可玩角色以及专门的探索伴侣,欢迎Monoco和Esquie。 Monoco是一种“友好而嗜血的妊娠”,具有将其转变为被击败的敌人的独特能力,利用他们在战斗中的力量。 Monoco吸引了未来的挑战,并不受痛苦者的影响力,因此与痛苦者的影响力无关。
埃斯基(Esquie)是一个充满活力的传奇人物,可以说是世界上最强的存在,他扮演了辅助角色,赋予了整个开放世界地图的各个位置的访问权限。他的特殊石头解锁了新的能力和以前无法接近的领域。还记得2024年10月16日推出的先前揭示的角色,Gustave,Lune,Maelle,Sciel,Renoir和Verso吗?他们都团结起来打破死亡的循环。
Sandfall Interactive不仅仅是创建一个视觉令人惊叹的游戏;他们正在重塑基于转弯的战斗。正如Xbox Wire的文章(2025年1月23日)所强调的那样,首席执行官兼创意总监Guillaume Broche强调了对深层,多样化的游戏的重点:“我们希望它像一个真正的游戏一样。
这是通过基于反应的转弯系统来实现的,引入了实时元素,例如躲避和招架以增加损坏。难度设置调整了这些操作的计时窗口,以确保所有玩家的可访问性。
深角色自定义是关键。独特的机制和技能树,例如Lune的“染色”资源,结合了Luminas(四次战斗之后的“ Pictos”所获得的被动效应),创造了数百种构建可能性。这种战略深度和反应性战斗的融合有望真正吸引人的体验。
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