
Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33 pendant le développeur de Xbox Direct, y compris sa date de sortie, les personnages captivants et les mécanismes de jeu innovants. Lisez la suite pour découvrir ce qui vous attend!
Clair Obscur: Expedition 33: Une plongée profonde
CONQUIER MADNESS: Date de lancement fixée pour avril 2025

Transportez-vous dans un monde fantastique inspiré de Belle Epoque France à Clair Obscur: Expedition 33 , lancé le 24 avril 2025! Annoncé lors du développeur de Xbox Direct, Sandfall Interactive a présenté leur approche innovante du combat au tour par tour classique, construit à partir de zéro. Et encore mieux? C'est disponible le premier jour avec Xbox Game Pass!

Les précommandes sont ouvertes! Prenez le jeu de base pour 44,99 $ ou l'édition Deluxe pour 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les joueurs Steam et PS5 bénéficient d'une remise de 10%, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Remarque: La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025, tandis que la remise PlayStation (disponible jusqu'à la sortie à 15h00 heure locale) nécessite un abonnement PlayStation Plus. Les utilisateurs de magasins de jeux épiques peuvent souhaiter la liste du jeu.
Au-delà de la date de sortie, Sandfall Interactive a plongé dans les nouveaux personnages du jeu et le système de combat raffiné.
Les nouvelles recrues de l'expédition 33: Monoco et Esquie

Élargissant la liste à sept personnages jouables et un compagnon d'exploration dédié, l'équipe accueille Monoco et Esquie. Monoco, un "gestral amical et sanguinaire", possède la capacité unique à se transformer en ennemis vaincus, tirant parti de leurs pouvoirs au combat. Intriguée par les défis à venir et à l'abri de l'influence de la pontresse, Monoco rejoint le combat.

Esquie, une légende vivante et sans doute l'être le plus fort du monde, joue un rôle de soutien, accordant l'accès à divers endroits à travers la carte du monde ouvert. Ses pierres spéciales débloquent de nouvelles capacités et des zones auparavant inaccessibles. Vous vous souvenez des personnages précédemment révélés, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, présentés le 16 octobre 2024? Ils s'unissent tous pour briser le cycle de la mort.
Combat au tour par tour vers le tour et personnalisation profonde des caractères

Sandfall Interactive ne crée pas seulement un jeu visuellement magnifique; Ils réinventent le combat au tour par tour. Comme le souligne dans un article de Xbox Wire (23 janvier 2025), le PDG et directeur créatif Guillaume Broche met l'accent sur un gameplay profond et varié: "Nous voulions que ce soit comme un jeu qui ressemble à un vrai jeu. Donc, chaque personnage a son propre style de jeu ... et ils ont tous leur mécanique unique et leur arbre de compétence unique."
Ceci est réalisé grâce à un système réactif basé sur le tour, introduisant des éléments en temps réel comme l'esquive et la parade pour une augmentation des dommages. Les paramètres de difficulté ajustent les fenêtres de synchronisation pour ces actions, en assurant l'accessibilité pour tous les joueurs.

La personnalisation profonde des caractères est essentielle. Mécanique et arbres de compétence uniques, tels que la ressource "Stain" de Lune, combinez avec des luminas (effets passifs gagnés en évoluant des "pictos" après quatre batailles) pour créer des centaines de possibilités de construction. Ce mélange de profondeur stratégique et de combat réactif promet une expérience vraiment engageante.