
Sandfall Interactive divulgou novos detalhes sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante o desenvolvedor do Xbox Direct, incluindo a data de lançamento, personagens cativantes e mecânica inovadora de jogabilidade. Leia para descobrir o que aguarda!
Clair obscur: Expedição 33: um mergulho profundo
Conquistando loucura: data de lançamento definida para abril de 2025

Transporte -se para um mundo fantástico inspirado em Belle Epoque France em Clair Obscur: Expedition 33 , lançado em 24 de abril de 2025! Anunciados durante o desenvolvedor do Xbox Direct, a Sandfall Interactive mostrou sua abordagem inovadora para o combate clássico baseado em turnos, construído desde o início. E ainda melhor? Está disponível o primeiro dia com o Xbox Game Pass!

As encomendas estão abertas! Pegue o jogo base por US $ 44,99 ou a Deluxe Edition por US $ 59,99 na loja Xbox. Os jogadores de vapor e PS5 desfrutam de um desconto de 10%, ao preço de US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente. NOTA: O desconto do Steam termina em 2 de maio de 2025, enquanto o desconto do PlayStation (disponível até o lançamento às 15:00 horário local) exige uma assinatura do PlayStation Plus. Os usuários da Epic Games Store podem listar o jogo.
Além da data de lançamento, a Sandfall Interactive investigou os novos personagens do jogo e o sistema de combate refinado.
Novos recrutas da Expedition 33: Monoco e Esquie

Expandindo a lista para sete personagens jogáveis e um companheiro de exploração dedicado, a equipe recebe Monoco e Esquie. Monoco, um "gestal amigável e sedento de sangue", possui a capacidade única de se transformar em inimigos derrotados, alavancando seus poderes em combate. Intrigada com os desafios à frente e, imune à influência da dor, Monoco se junta à luta.

Esquie, uma lenda viva e sem dúvida o ser mais forte do mundo, assume um papel de apoio, concedendo acesso a vários locais em todo o mapa do mundo aberto. Suas pedras especiais desbloqueiam novas habilidades e áreas anteriormente inacessíveis. Lembra -se dos personagens revelados anteriormente, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso, introduzidos em 16 de outubro de 2024? Todos eles se unem para quebrar o ciclo da morte.
Combate baseado em turnos reimaginado e personalização profunda de caracteres

Sandfall Interactive não está apenas criando um jogo visualmente impressionante; Eles estão reinventando o combate baseado em turnos. Conforme destacado em um artigo do Xbox Wire (23 de janeiro de 2025), o CEO e o diretor criativo Guillaume Boche enfatiza o foco em uma jogabilidade profunda e variada: "Queríamos que fosse como um jogo que pareça um jogo real. Então, todo personagem tem seu próprio estilo de jogo ... e todos eles têm sua mecânica única e sua única árvore de habilidade".
Isso é conseguido através de um sistema reativo baseado em turnos, introduzindo elementos em tempo real, como esquivar-se e aparar para aumentar os danos. As configurações de dificuldade ajustam as janelas de tempo para essas ações, garantindo a acessibilidade para todos os jogadores.

A personalização profunda do caractere é fundamental. Mecânica única e árvores de habilidade, como o recurso "mancha" de Lune, combinam -se com luminas (efeitos passivos obtidos pela evolução de "pictos" após quatro batalhas) para criar centenas de possibilidades de construção. Essa mistura de profundidade estratégica e combate reativo promete uma experiência verdadeiramente atraente.