
Sandfall Interactive dio a conocer nuevos y emocionantes detalles sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox Direct, incluida su fecha de lanzamiento, personajes cautivadores y una innovadora mecánica de juego. ¡Siga leyendo para descubrir lo que espera!
Clair Obscur: Expedition 33: Una inmersión profunda
Conquista Madness: Fecha de lanzamiento establecida para abril de 2025

¡Transporte a un mundo fantástico inspirado en Belle Epoque France en Clair Obscur: Expedition 33 , lanzando el 24 de abril de 2025! Anunciado durante el desarrollador de Xbox Direct, Sandfall Interactive mostró su enfoque innovador para el combate clásico por turnos, construido desde cero. ¿Y aún mejor? ¡Está disponible el primer día con Xbox Game Pass!

¡Los pedidos anticipados están abiertos! Tome el juego base por $ 44.99 o la edición Deluxe por $ 59.99 en la tienda Xbox. Los jugadores de Steam y PS5 disfrutan de un descuento del 10%, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. Nota: El descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025, mientras que el descuento de PlayStation (disponible hasta el lanzamiento a las 3:00 p.m. hora local) requiere una suscripción de PlayStation Plus. Los usuarios de Epic Games Store pueden incluir el juego.
Más allá de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive profundizó en los nuevos personajes del juego y el sistema de combate refinado.
Nuevos reclutas de Expedition 33: Monoco y Esquie

Ampliando la lista a siete personajes jugables más un compañero de exploración dedicado, el equipo da la bienvenida a Monoco y Esquie. Monoco, un "gestral amigable y sediento de sangre", posee la habilidad única para transformarse en enemigos derrotados, aprovechando sus poderes en combate. Intrigado por los desafíos que se avecinan, e inmune a la influencia de la pinza, Monoco se une a la pelea.

Esquie, una leyenda viva y posiblemente el ser más fuerte del mundo, toma un papel secundario, otorgando acceso a varios lugares en el mapa del mundo abierto. Sus piedras especiales desbloquean nuevas habilidades y áreas previamente inaccesibles. ¿Recuerdas los personajes revelados anteriormente, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso, presentado el 16 de octubre de 2024? Todos se unen para romper el ciclo de la muerte.
Combate basado en turnos reinventado y personalización profunda de personajes

Sandfall Interactive no es solo crear un juego visualmente impresionante; Están reinventando el combate por turnos. Como se destaca en un artículo de Xbox Wire (23 de enero de 2025), el CEO y directora creativa Guillaume Broche enfatiza un enfoque en el juego profundo y variado: "Queríamos que fuera como un juego que se siente como un juego real. Por lo tanto, cada personaje tiene su propio estilo de juego ... y todos tienen sus mecánicos únicos y su árbol de habilidad único".
Esto se logra a través de un sistema reactivo a base de turnos, introduciendo elementos en tiempo real como esquivar y parar por un mayor daño. Configuración de dificultad Ajuste las ventanas de sincronización para estas acciones, asegurando la accesibilidad para todos los jugadores.

La personalización de los personajes profundos es clave. La mecánica y los árboles de habilidades únicos, como el recurso "Stain" de Lune, se combinan con luminos (efectos pasivos obtenidos por la evolución de "pictos" después de cuatro batallas) para crear cientos de posibilidades de construcción. Esta combinación de profundidad estratégica y combate reactivo promete una experiencia verdaderamente atractiva.