Agadon, der Jäger, ein brandneuer Feind, der den Marauder ersetzt, ist nicht nur eine aufgemotzte Version seines Vorgängers. Er ist eine völlig einzigartige Herausforderung. Er mischt die Stärken mehrerer Bosse, weich ausgewichen, Angriffe auszuweichen und sogar Projektile abzulenken - einen wirklichen Test für den Doom -Slayer. Bereiten Sie sich auf eine Vielzahl von Combo -Angriffen vor, die die Beherrschung des Sawtooth Shield erfordern werden, ein Mechaniker, der an Sekiro erinnert: Shadows sterben zweimal , ein Spiel, das das Design der Entwickler stark beeinflusste. Die Agadon -Begegnung dient als ultimative Höhepunkt der im gesamten Spiel erlernten Fähigkeiten, einer Art Abschlussprüfung.
Die Entwickler erkennen das Feedback des Spielers zur Schwierigkeit des Marauders nicht auf, haben das Konzept eines herausfordernden Bosskampfs nicht aufgegeben. Sie glauben, dass die Spieler bereit für eine bedeutende Hürde sind, erkennen jedoch an, dass die Probleme des Marauders nicht aus der Schwierigkeit selbst, sondern aus ihrer abrupten Einführung und mangelnden Erklärung zurückzuführen sind.
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Das Vertrauen des Marauder -Kampfes in zuvor nicht verwendete Mechaniker führte für einige Spieler zu Frustration, da sich das Gameplay verändert. Doom: Das dunkle Zeitalter zielt darauf ab, dies zu beheben, indem sie reibungsloser integriertere Mechaniker und bessere Vorbereitung der Spieler auf die bevorstehenden Herausforderungen vorbereiten.
Doom: Das dunkle Zeitalter startet am 15. Mai 2025 auf Konsolen der aktuellen Generation (PS5, Xbox-Serie X | S) und PC (Steam).