深入了解瓦尔哈拉(Valhalla)生存的迷人世界,这是一种令人兴奋的开放式探索和挑战性的Roguel-like游戏模式的融合。这种生存的RPG具有经典的类系统,每个角色都属于一个独特的阶级,每个人都有独特的优势和劣势。目前,t
作者: Alexander阅读:0
猎人阿加顿(Agadon the Hunter)是一个取代掠夺者的崭新敌人,不仅是他的前任的汤剂。他是一个完全独特的挑战。他融合了几位老板的优势,巧妙地躲避,逃避攻击甚至偏转弹丸,这是对末日杀手的真正考验。为各种组合攻击做准备,这些攻击需要掌握锯齿盾,这是一种让人联想到Sekiro:Seakiro:Shadows死亡两次的机械师,这一游戏严重影响了开发人员的设计。阿加顿的相遇是整个游戏中学到的技能的最终结晶,这是一种最终考试。
开发人员认识到球员对掠夺者难度的反馈,并没有放弃挑战性的老板战斗的概念。他们认为,玩家已经准备好要取得重大障碍,但承认掠夺者的问题不是源于困难本身,而是由于突然引入和缺乏解释而源于。
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由于游戏玩法的变化,掠夺者战斗对以前未使用的机制的依赖导致某些玩家感到沮丧。厄运:黑暗时代的目的是通过更平稳地整合机制,并更好地为球员准备未来的挑战来解决这一问题。
DOOM:黑暗时代于2025年5月15日在当前基因控制台(PS5,Xbox系列X | S)和PC(Steam)上启动。
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