Agadon the Hunter, un nuevo enemigo que reemplaza al Merodeador, no es solo una versión mejorada de su predecesor; Es un desafío completamente único. Combina las fortalezas de varios jefes, esquivan hábilmente, evade ataques e incluso desviando proyectiles, una prueba real para el doom slayer. Prepárese para una variedad diversa de ataques combinados que exigirán dominio del escudo de diente de sierra, un mecánico que recuerda a Sekiro: Shadows muere dos veces , un juego que influyó fuertemente en el diseño de los desarrolladores. El encuentro de Agadon sirve como la mejor culminación de las habilidades aprendidas a lo largo del juego, una especie de examen final.
Los desarrolladores, que reconocen los comentarios de los jugadores sobre la dificultad del merodeador, no han abandonado el concepto de una pelea de jefes desafiante. Creen que los jugadores están listos para un obstáculo significativo, pero reconocen que los problemas del merodeador no se derivaron de la dificultad en sí, sino por su abrupta introducción y falta de explicación.
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La dependencia de la pelea de merodeadores de la mecánica previamente no utilizada condujo a la frustración para algunos jugadores debido al cambio discordante en el juego. DOOM: La Edad Media tiene como objetivo abordar esto mediante una mecánica más sin problemas y preparando mejor a los jugadores para los desafíos que se avecinan.
Doom: The Dark Ages se lanza el 15 de mayo de 2025, en las consolas de generación actual (PS5, Xbox Series X | S) y PC (Steam).