Agadon The Hunter, un tout nouveau ennemi remplaçant le Marauder, n'est pas seulement une version gonflée de son prédécesseur; C'est un défi complètement unique. Il mélange les points forts de plusieurs boss, esquivant habilement, échappant aux attaques et même déviant les projectiles - un véritable test pour le tueur de destin. Préparez-vous à une gamme diversifiée d'attaques combo qui exigeront la maîtrise du Sawtooth Shield, un mécanicien qui rappelle Sekiro: Shadows Die Twice , un jeu qui a fortement influencé la conception des développeurs. La rencontre Agadon sert de l'aboutissement ultime des compétences acquises tout au long du jeu, un examen final en quelque sorte.
Les développeurs, reconnaissant les commentaires des joueurs concernant la difficulté du maraudeur, n'ont pas abandonné le concept d'un combat de boss difficile. Ils croient que les joueurs sont prêts pour un obstacle important, mais reconnaissent que les problèmes du Marauder ne sont pas nés non pas de la difficulté elle-même, mais de son introduction brutale et de son manque d'explication.
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La dépendance du maraudeur à l'égard de la mécanique inutilisée auparavant a conduit à la frustration pour certains joueurs en raison du changement de jeu de gameplay. Doom: The Dark Ages vise à résoudre ce problème en intégrant plus facilement les mécanismes et en préparant mieux les joueurs aux défis à venir.
DOOM: The Dark Ages sera le 15 mai 2025 sur les consoles de courant actuel (PS5, Xbox Series X | S) et PC (Steam).