
Marvel Rivals hat die Concord von Sony und FireWalk Studios in Bezug auf das Engagement der Spieler erheblich übertroffen und eine bemerkenswerte Ungleichheit bei der Beta -Teilnahme vorgestellt.
Marvel -Konkurrenten Zwerge Concords Beta -Spieler zählen
Marvel Rivals '50.000 Spieler zu Concords 2.000

In nur zwei Tagen seit seinem BETA -Start hat die Marvel -Konkurrenten von Netease Games den Peak Player Count von Concord dramatisch übertroffen und über 50.000 gleichzeitige Spieler erreicht. Im Gegensatz dazu erreichte Concord einen Höhepunkt von nur 2.388 Spielern. Ab dem 25. Juli ist Marvel Rivals auf einen Höhepunkt von 52.671 gleichzeitigen Spielern allein auf Dampf gestiegen.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zahlen PlayStation -Spieler nicht berücksichtigen, die wahrscheinlich eine bedeutende Zahl für beide Spiele beitragen. Der große Unterschied in der Beta -Leistung hat jedoch Bedenken hinsichtlich der Aussichten von Concord ausgelöst, insbesondere mit der offiziellen Veröffentlichung für den 23. August.
Marvel -Rivalen gedeihen, aber Concord bemüht sich, den Fuß zu finden

Obwohl Concord, veröffentlicht von Sony, sowohl geschlossene als auch offene Beta-Phasen unterzogen wird, bleibt die von Sony veröffentlichte Betrüter nach vielen Indie-Titeln in Steams meistgesetzlichsten Diagramm. Wishlists sind ein wichtiger Indikator für die erwartete Nachfrage eines Spiels, und Concords niedriges Ranking unterstreicht den lauwarmen Empfang auf seine Beta -Phasen. In der Zwischenzeit genießt Marvel -Konkurrenten zusammen mit Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII.
Die Situation von Concord wird durch die Early Access Beta, die eine Vorbestellung von 40 USD erforderte, weiter erschwert. Während PS Plus -Mitglieder kostenlos auf die Beta zugreifen könnten, erfordert dies noch ein kostspieliges Abonnement.
Das Open Beta des Spiels, das eine Woche später folgte und für alle Spieler zugänglich war, gelang es nur, den Peak -Spielerzähler um bescheidene Tausend zu fördern.
Im Gegensatz dazu nimmt Marvel-Konkurrenten von Anfang an ein kostenloses Modell ein. Bei der geschlossenen Beta müssen die Spieler lediglich anmelden, wobei der Zugang im Allgemeinen gewährt wird, wenn er über die Steam -Seite des Spiels angefordert wird.
Der Live-Service-Helden-Shooter-Markt ist bereits überfüllt, und der hohe Einstiegspreis von Concord kann potenzielle Spieler verhindern, die zugänglichere Alternativen suchen.

Einige Spieler drücken aufgrund ihrer mangelnden Unterscheidungskraft in einem übersättigten Markt Skepsis gegenüber Concord aus. Im Gegensatz zu Marvel-Konkurrenten, die von einem bekannten IP profitieren, kämpft Concord, seine eigene Identität herauszuholen.
Als Sony Concords filmischen Trailer enthüllte, wurde er oft als Mischung aus "Overwatch Meets Guardians of the Galaxy" beschrieben. Viele waren jedoch der Meinung, dass es dem einzigartigen Charme dieser Franchise -Unternehmen fehlte.
Der Erfolg von Live-Service-Schützen wie Apex Legends und Valorant legt jedoch nahe, dass eine vertraute Marke nicht immer für den Aufbau einer erheblichen Spielerbasis erforderlich ist. Umgekehrt zeigt die Leistung von Suicide Squad: Kill The Justice League mit ihrem Höhepunkt bei 13.459 Spielern, dass selbst eine starke IP keine Erfolgsgarantie ist.
Während der Vergleich von Concord direkt mit Marvel -Rivalen angesichts des etablierten IP des letzteren unfair erscheinen mag, heben beide Spiele, die im Helden -Shooter -Genre antreten, den heftigen Wettbewerb Concord gegenüber.