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作者: Matthew閱讀:0
漫威競爭對手在玩家參與方面表現出了大大優於索尼和Firewalk Studios的協和,展現了Beta參與的顯著差異。
自Beta推出以來的短短兩天內,NetEase Games的Marvel競爭對手大大超過了Concord的峰值球員人數,獲得了超過50,000名並發球員。相比之下,康科德僅達到了2388名球員的峰值。截至7月25日,漫威競爭對手僅在Steam上飆升至52,671名並發球員。
重要的是要注意,這些數字沒有考慮PlayStation玩家,他們可能會為這兩款遊戲做出很大的貢獻。但是,Beta性能的巨大差異引發了人們對康科德的前景的擔憂,尤其是在8月23日的正式發佈時。
儘管經歷了封閉式和開放的beta階段,但索尼(Sony)出版的康科德(Concord)仍在Steam列入最佳的圖表上落後於許多獨立冠軍。願望列表是遊戲預期需求的關鍵指標,康科德(Concord)的低級排名強調了其beta階段的熱烈歡迎。同時,漫威競爭對手在前14名中擁有強大的位置,以及諸如Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII等冠軍。
康科德的情況使其早期訪問beta更加複雜,這需要預訂40美元。儘管PS Plus成員可以免費訪問Beta,但這仍然需要昂貴的訂閱。
一周後,遊戲的開放式測試版,所有玩家都可以訪問,僅設法將其峰值玩家人數提高了一千。
與之形成鮮明對比的是,漫威競爭對手從一開始就採用了免費的模型。它的封閉Beta只需要求玩家註冊,並在通過遊戲的Steam頁面請求時授予訪問權限。
現場服務英雄射擊遊戲市場已經很擁擠了,康科德的高入場價可能會阻止潛在的球員尋求更容易獲得的替代方案。
一些遊戲玩家在過度飽和市場中缺乏獨特性,對Concord表示懷疑。與Marvel競爭對手借助著名的IP不同,康科德(Concord)努力努力實現自己的身份。
當索尼推出康科德的電影預告片時,經常被描述為“守望先鋒遇見銀河護衛隊”的融合。但是,許多人認為這缺乏這些特許經營權的獨特魅力。
然而,像Apex Legends和Valorts這樣的現場服務射擊遊戲的成功表明,建立大量的玩家群並不總是必要的。相反,自殺小隊的表現:殺死正義聯盟,其頂峰為13,459名球員,這表明即使是強大的IP也不能保證成功。
鑑於後者的既定IP,直接與Concord與Marvel競爭對手進行比較似乎是不公平的,但兩場比賽都在英雄射擊遊戲類型中競爭,彰顯了激烈的競爭康科德面孔。
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