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Autor: MatthewLeitura:0
A Marvel Rivals superou significativamente a concordância da Sony e Firewalk Studios em termos de envolvimento dos jogadores, mostrando uma disparidade notável na participação no beta.
Em apenas dois dias desde o seu lançamento beta, a Marvel Rivals, da NetEase Games, superou drasticamente a contagem de jogadores de Concord, alcançando mais de 50.000 jogadores concorrentes. Por outro lado, a Concord atingiu um pico de apenas 2.388 jogadores. Em 25 de julho, a Marvel Rivals subiu para um pico de 52.671 jogadores simultâneos apenas no Steam.
É importante observar que esses números não respondem pelos jogadores do PlayStation, que provavelmente contribuem com um número significativo para os dois jogos. No entanto, a vasta diferença no desempenho beta provocou preocupações sobre as perspectivas da Concord, principalmente com seu lançamento oficial programado para 23 de agosto.
Apesar de passarem por fases beta fechadas e abertas, a Concord, publicada pela Sony, continua a ficar atrás de muitos títulos independentes no gráfico mais elástico do Steam. As listas de desejos são um indicador -chave da demanda prevista de um jogo, e a baixa classificação da Concord ressalta a recepção morna às suas fases beta. Enquanto isso, a Marvel Rivals desfruta de uma posição forte no top 14 ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier Civilization VII.
A situação da Concord é ainda mais complicada por sua versão beta de acesso precoce, que exigiu uma pré-encomenda de US $ 40. Embora os membros do PS Plus possam acessar o beta gratuitamente, isso ainda exige uma assinatura cara.
A versão beta aberta do jogo, que se seguiu uma semana depois e era acessível a todos os jogadores, conseguiu aumentar sua contagem de picos de jogadores em um Modest Mil.
Em contraste, a Marvel Rivals adota um modelo gratuito desde o início. Sua versão beta fechada simplesmente exige que os jogadores se inscrevam, com o acesso geralmente concedido ao solicitar através da página a vapor do jogo.
O mercado de atiradores de heróis de serviço ao vivo já está lotado, e o alto preço de entrada da Concord pode impedir os possíveis jogadores que buscam alternativas mais acessíveis.
Alguns jogadores expressam ceticismo em relação à Concord devido à sua falta de distinção em um mercado excessivamente saturado. Ao contrário dos rivais da Marvel, que capitalizam um IP bem conhecido, Concord luta para criar sua própria identidade.
Quando a Sony lançou o trailer cinematográfico de Concord, era frequentemente descrito como uma mistura de "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia". No entanto, muitos achavam que carecia do charme único dessas franquias.
No entanto, o sucesso de atiradores de serviço ao vivo, como o Apex Legends e o Valorant, sugere que uma marca familiar nem sempre é necessária para a construção de uma base substancial de jogadores. Por outro lado, o desempenho do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, com seu pico em 13.459 jogadores, indica que mesmo um IP forte não é garantia de sucesso.
Embora a comparação de Concord diretamente com os rivais da Marvel possa parecer injusta, dado o IP estabelecido deste último, os dois jogos que competem no gênero de atiradores de heróis destacam o Fierce Competition Concord enfrenta.
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2025-08