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作者: Matthew阅读:0
漫威竞争对手在玩家参与方面表现出了大大优于索尼和Firewalk Studios的协和,展现了Beta参与的显着差异。
自Beta推出以来的短短两天内,NetEase Games的Marvel竞争对手大大超过了Concord的峰值球员人数,获得了超过50,000名并发球员。相比之下,康科德仅达到了2388名球员的峰值。截至7月25日,漫威竞争对手仅在Steam上飙升至52,671名并发球员。
重要的是要注意,这些数字没有考虑PlayStation玩家,他们可能会为这两款游戏做出很大的贡献。但是,Beta性能的巨大差异引发了人们对康科德的前景的担忧,尤其是在8月23日的正式发布时。
尽管经历了封闭式和开放的beta阶段,但索尼(Sony)出版的康科德(Concord)仍在Steam列入最佳的图表上落后于许多独立冠军。愿望列表是游戏预期需求的关键指标,康科德(Concord)的低级排名强调了其beta阶段的热烈欢迎。同时,漫威竞争对手在前14名中拥有强大的位置,以及诸如Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII等冠军。
康科德的情况使其早期访问beta更加复杂,这需要预订40美元。尽管PS Plus成员可以免费访问Beta,但这仍然需要昂贵的订阅。
一周后,游戏的开放式测试版,所有玩家都可以访问,仅设法将其峰值玩家人数提高了一千。
与之形成鲜明对比的是,漫威竞争对手从一开始就采用了免费的模型。它的封闭Beta只需要求玩家注册,并在通过游戏的Steam页面请求时授予访问权限。
现场服务英雄射击游戏市场已经很拥挤了,康科德的高入场价可能会阻止潜在的球员寻求更容易获得的替代方案。
一些游戏玩家在过度饱和市场中缺乏独特性,对Concord表示怀疑。与Marvel竞争对手借助著名的IP不同,康科德(Concord)努力努力实现自己的身份。
当索尼推出康科德的电影预告片时,经常被描述为“守望先锋遇见银河护卫队”的融合。但是,许多人认为这缺乏这些特许经营权的独特魅力。
然而,像Apex Legends和Valorts这样的现场服务射击游戏的成功表明,建立大量的玩家群并不总是必要的。相反,自杀小队的表现:杀死正义联盟,其顶峰为13,459名球员,这表明即使是强大的IP也不能保证成功。
鉴于后者的既定IP,直接与Concord与Marvel竞争对手进行比较似乎是不公平的,但两场比赛都在英雄射击游戏类型中竞争,彰显了激烈的竞争康科德面孔。
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