*repo *에서 몬스터 무리를 통해 싸울 때 올바른 장비는 모든 차이를 만들 수 있습니다. 무기고의 강력한 도구 인 Human Grenade에 손을 대고자하는 경우 여기를 찾을 위치와 효과적으로 사용하는 방법에 대한 자세한 안내서가 있습니다.
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Marvel Rivals는 플레이어 참여 측면에서 Sony와 Firewalk Studios의 콩코드를 크게 능가하여 베타 참여의 놀라운 불일치를 보여주었습니다.
베타 출시 후 이틀 만에 Netease Games의 Marvel Rivals는 Concord의 Peak Player Count를 극적으로 능가하여 5 만 명 이상의 동시 선수를 달성했습니다. 대조적으로, 콩코드는 2,388 명의 플레이어에 도달했습니다. 7 월 25 일 현재, Marvel Rivals는 Steam에서만 52,671 명의 동시 선수의 최고치를 기록했습니다.
이 수치는 플레이 스테이션 플레이어를 설명하지 않으며, 두 게임 모두에 상당한 숫자를 기부 할 가능성이 높습니다. 그러나 베타 성능의 큰 차이는 콩코드의 전망에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 특히 8 월 23 일 공식 릴리스가 예정되어 있습니다.
폐쇄 된 베타 단계와 오픈 베타 단계를 모두 겪음에도 불구하고 Sony가 출판 한 Concord는 Steam의 가장 유명한 차트에서 많은 인디 타이틀 뒤에 뒤쳐져 있습니다. 위시리스트는 게임의 예상 수요의 주요 지표이며 콩코드의 낮은 순위는 미지근한 수신을 베타 단계로 강조합니다. 한편, Marvel Rivals는 Dune : Awakening 및 Sid Meier의 문명 VII와 같은 타이틀과 함께 상위 14 위에서 강력한 위치를 차지합니다.
콩코드의 상황은 초기 액세스 베타에 의해 더욱 복잡해져 40 달러의 선주문이 필요했습니다. PS Plus 회원은 베타에 무료로 액세스 할 수 있지만 여전히 비용이 많이 드는 구독이 필요합니다.
일주일 후에 이어지고 모든 플레이어가 액세스 할 수있는이 게임의 오픈 베타는 수천만으로 피크 플레이어 수를 향상시킬 수있었습니다.
대조적으로, Marvel Rivals는 처음부터 무료로 플레이 할 수있는 모델을 채택합니다. 폐쇄 베타는 단순히 플레이어가 가입해야하며, 게임의 스팀 페이지를 통해 일반적으로 액세스 권한이 부여됩니다.
라이브 서비스 영웅 슈터 시장은 이미 혼잡했으며 콩코드의 높은 진입 가격은 더 접근 가능한 대안을 찾는 잠재적 인 플레이어를 방해 할 수 있습니다.
일부 게이머들은 과포화 된 시장에서의 독특함이 부족하여 콩코드에 대한 회의론을 표현합니다. 잘 알려진 IP를 활용하는 Marvel Rivals와 달리 Concord는 자체 정체성을 개척하기 위해 고군분투합니다.
소니가 콩코드의 시네마틱 트레일러를 공개했을 때, 종종 "오버 워치는 은하계의 수호자들을 만나게된다"고 묘사되었습니다. 그러나 많은 사람들은 그 프랜차이즈의 독특한 매력이 부족하다고 생각했습니다.
그러나 Apex Legends 및 Valorant와 같은 라이브 서비스 사수의 성공은 상당한 플레이어 기반을 구축하는 데 친숙한 브랜드가 항상 필요하지 않다는 것을 시사합니다. 반대로, 자살 분대의 성과 : 13,459 명의 플레이어에서 정점에 도달 한 사법 리그를 Kill the Justice League는 강력한 IP조차도 성공을 보장하지 않음을 나타냅니다.
Marvel 라이벌과 직접 콩코드를 비교하는 것은 후자의 확립 된 IP를 감안할 때 불공평 해 보일 수 있지만, Hero Shooter 장르에서 경쟁하는 두 게임은 치열한 경쟁 콩코드가 향상을 강조합니다.