Bruce Nesmith, der Senior Game Designer hinter den Elder Scrolls IV: Oblivion , hat die von Bethesda und Virtuos entwickelte Remastered -Version gelobt, was darauf hindeutet, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der vorgenommenen Änderungen möglicherweise nicht vollständig erfasst. In einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Videoamer hob Nesmith die immensen Anstrengungen hervor, die die RPG 2006 wiederherstellte, und drückte seine Überraschung über die umfassende Neuinterpretation von Cyrodiil aus.
"Ich hatte ein einfaches Texturaktualisierung erwartet", bemerkte Nesmith. "Aber sie sind weit darüber hinaus gegangen und haben das Spiel vollständig überarbeitet. Von den Animationen und dem Animationssystem bis zur Integration der unwirklichen Engine und der Überarbeitung des Leveling -Systems und der Benutzeroberfläche haben sie jeden Teil des Spiels berührt."
Obwohl Bethesda bis zu ihrer Überraschungsstart unter Verschluss in Oblivion hielt, war die Community über die umfangreichen Modifikationen überwältigend positiv. Diese reichen von visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Gameplay -Anpassungen, einschließlich eines neuen Sprint -Mechanikers und Änderungen des Nivellierungssystems. Viele, einschließlich Nesmith, sind der Meinung, dass Oblivion Remastered näher an einem Remake liegt als nur einem Remaster. Nesmith schlug sogar den Begriff "Oblivion 2.0" vor, um das Projekt zu beschreiben, und betonte die Größe der Änderungen: "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast offen, ganz offen. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In seinem Gespräch versuchte Nesmith weiter, den Remaster zu kategorisieren, und schlug "Oblivion 2.0" als passendes Etikett vor. Während die Fans die überarbeitete Version feiern, hat Bethesda seine Gründe für die Benennung der RPG-Neuveröffentlichung geteilt. In einer in den sozialen Medien veröffentlichten Erklärung stellte das Studio klar, dass ihr Ziel nicht darin bestand, Vergessene neu zu gestalten, sondern es zu modernisieren und gleichzeitig die Essenz zu bewahren, die Fans schätzen, Warzen und alles .
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land von Cyrodiil noch einmal zu besuchen", erklärte Bethesda. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde enthüllt und als Shadow -Drop veröffentlicht, jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten darauf zugreifen. Der Überraschungsstart hat die Elder Scrolls Community, insbesondere unter den Modding -Enthusiasten, wiederbelebt. Für einen tieferen Eintauchen in das remasterte Erlebnis bieten wir einen umfassenden Leitfaden, der alles von einer interaktiven Karte und komplette Walkthroughs für die Hauptquests für Quest- und Gilden abdeckt, um Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und der Dinge zu erstellen.