Maison Nouvelles "Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

May 06,2025 Auteur: Logan

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière le Scrolls IV: Oblivion , a fait l'éloge de la version remasterisée développée par Bethesda et Virtuos, suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir pleinement l'étendue des modifications apportées. Dans une discussion récente avec Videogamer , Nesmith a souligné l'immense effort qui a été consacré à la recréation du RPG 2006, exprimant sa surprise lors de la réimagination complète de Cyrodiil.

"Je m'attendais à une simple mise à jour de texture", a fait remarquer Nesmith. "Mais ils sont allés bien au-delà, en révisant complètement le jeu. Des animations et du système d'animation à l'intégration du moteur Unreal et à la réorganisation du système de mise à niveau et de l'interface utilisateur, ils ont touché chaque partie du jeu."

Bien que Bethesda ait maintenu l'oubli remasterisé sous les wraps jusqu'au lancement de surprise, la communauté a été extrêmement positive sur les modifications étendues. Celles-ci vont des améliorations visuelles aux ajustements de gameplay significatifs, y compris un nouveau mécanicien de sprint et des modifications au système de mise à niveau. Beaucoup, dont Nesmith, estiment que l'oubli remasterisé est plus proche d'un remake qu'un simple remaster. Nesmith a même proposé le terme "Oblivion 2.0" pour décrire le projet, en soulignant l'ampleur des changements: "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de son propre mot, franchement. Je ne suis pas sûr que le remastereau lui rend réellement justice."

Dans sa conversation, Nesmith a en outre tenté de classer le remaster, suggérant "Oblivion 2.0" comme étiquette d'ajustement. Alors que les fans célèbrent la version remaniée, Bethesda a partagé son raisonnement derrière la dénomination de la réédition du RPG . Dans une déclaration publiée sur les réseaux sociaux, le studio a précisé que leur objectif n'était pas de refaire l'oubli mais de le moderniser tout en préservant l'essence que les fans chérissent, les verrues et tout .

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a déclaré Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été dévoilé et sorti sous forme de gouttes d'ombre, disponibles maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent y accéder sans frais supplémentaires. Le lancement surprise a revigoré la communauté des défilements âgés, en particulier parmi les amateurs de modding. Pour une plongée plus profonde dans l'expérience remasterisée, nous offrons un guide complet couvrant tout, d'une carte interactive et de procédures pas à pas complètes pour les quêtes principales et les quêtes de guilde, aux conseils pour construire le caractère parfait et les choses à faire en premier.

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