Дом Новости «Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

«Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

May 06,2025 Автор: Logan

Брюс Несмит, старший игровой дизайнер, стоящий за Elder Scrolls IV: Oblivion , похвалил ремастерированную версию, разработанную Bethesda и Virtuos, предполагая, что термин «ремастер» может не полностью захватить степень внесенных изменений. В недавней дискуссии с видеоогамером Несмит подчеркнул огромные усилия, которые поступили на воссоздание RPG 2006 года, выразив свое удивление в комплексном переосмыслении Cyrodiil.

«Я ожидал простого обновления текстуры», - отметил Несмит. «Но они вышли далеко за рамки этого, полностью пересматривая игру. От анимации и системы анимации до интеграции нереального двигателя и обновления системы выравнивания и пользовательского интерфейса, они коснулись каждой части игры».

Хотя Bethesda продолжала ремастеринку Oblivion под обертыванием до своего неожиданного запуска, сообщество было в подавляющем большинстве позитивно позитивно в отношении обширных модификаций. Они варьируются от визуальных улучшений до значительных корректировок игрового процесса, включая новую механику спринта и изменения в систему выравнивания. Многие, включая Nesmith, чувствуют, что Oblivion Remastered ближе к римейку, чем просто ремастер. Несмит даже предложил термин «Oblivion 2.0», чтобы описать проект, подчеркивая величину изменений: «Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужен собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что Remaster действительно справедливо».

В своем разговоре Несмит далее попытался классифицировать ремастер, предложив «Oblivion 2.0» в качестве подходящего лейбла. Когда фанаты празднуют обновленную версию, Bethesda поделилась своими рассуждениями, посвященными именованию переиздания RPG . В заявлении, опубликованном в социальных сетях, студия пояснила, что их целью было не переделать забвение , а модернизировать его при сохранении сущности, которую дорожу фанатам, бородавки и все такое .

«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Киродиила», - заявила Бетесда. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был обнародован и выпущен в виде теневой падения, доступной теперь на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Xbox Game Pass Ultimate Addccliers могут получить доступ к нему без дополнительной стоимости. Сюрпризный запуск оживил сообщество Elder Scrolls, особенно среди энтузиастов моддинга. Для более глубокого погружения в ремастеринный опыт, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, охватывающее все, от интерактивной карты и полных пошагового руководства для основных квестов и квестов гильдий, до советов по созданию идеального характера и развлечений в первую очередь.

Последние статьи

09

2026-02

Pandoland: Откройте для себя блочное RPG-приключение

https://img.hroop.com/uploads/20/6807af2dd2d62.webp

Морская казуальная RPG Пандоленд уже доступнаИсследуйте огромный открытый мир и погрузитесь в опасные подземельяСражайтесь с разнообразными врагами и боссами, а затем соберите своего компаньона Декса из более чем 500 партнеровПостоянные читатели, воз

Автор: LoganЧтение:2

08

2026-02

Дата выхода ремастера PATAPON 1&2 раскрыта.

https://img.hroop.com/uploads/93/68717b699f472.webp

Будет ли PATAPON 1+2 REPLAY в Xbox Game Pass?PATAPON 1+2 REPLAY не выйдет на консолях Xbox.

Автор: LoganЧтение:2

08

2026-02

Генеральный директор Take-Two: Стоимость Borderlands 3 в $80 приемлема для преданных фанатов

https://img.hroop.com/uploads/82/682dc06e76ff8.webp

Рэнди Питчфорд из Gearbox предполагает, что преданные фанаты найдут способ приобрести *Borderlands 4* независимо от цены. Вот как сообщество отреагировало на его слова и что издатель Take-Two Interactive говорит о современной ценовой политике на игры

Автор: LoganЧтение:2

07

2026-02

Pixar: Оригинальные фильмы рискованы, но сиквелы лишены вдохновения

https://img.hroop.com/uploads/05/685a773f2128a.webp

Главный креативный директор Pixar Пит Доктер прокомментировал текущие трудности студии в создании новых фильмов и франшиз, отметив, что новый релиз «Элио» столкнулся со значительными коммерческими вызовами.Подчеркивая необходимость «предугадывать жел

Автор: LoganЧтение:2