Брюс Несмит, старший игровой дизайнер, стоящий за Elder Scrolls IV: Oblivion , похвалил ремастерированную версию, разработанную Bethesda и Virtuos, предполагая, что термин «ремастер» может не полностью захватить степень внесенных изменений. В недавней дискуссии с видеоогамером Несмит подчеркнул огромные усилия, которые поступили на воссоздание RPG 2006 года, выразив свое удивление в комплексном переосмыслении Cyrodiil.
«Я ожидал простого обновления текстуры», - отметил Несмит. «Но они вышли далеко за рамки этого, полностью пересматривая игру. От анимации и системы анимации до интеграции нереального двигателя и обновления системы выравнивания и пользовательского интерфейса, они коснулись каждой части игры».
Хотя Bethesda продолжала ремастеринку Oblivion под обертыванием до своего неожиданного запуска, сообщество было в подавляющем большинстве позитивно позитивно в отношении обширных модификаций. Они варьируются от визуальных улучшений до значительных корректировок игрового процесса, включая новую механику спринта и изменения в систему выравнивания. Многие, включая Nesmith, чувствуют, что Oblivion Remastered ближе к римейку, чем просто ремастер. Несмит даже предложил термин «Oblivion 2.0», чтобы описать проект, подчеркивая величину изменений: «Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужен собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что Remaster действительно справедливо».
В своем разговоре Несмит далее попытался классифицировать ремастер, предложив «Oblivion 2.0» в качестве подходящего лейбла. Когда фанаты празднуют обновленную версию, Bethesda поделилась своими рассуждениями, посвященными именованию переиздания RPG . В заявлении, опубликованном в социальных сетях, студия пояснила, что их целью было не переделать забвение , а модернизировать его при сохранении сущности, которую дорожу фанатам, бородавки и все такое .
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Киродиила», - заявила Бетесда. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был обнародован и выпущен в виде теневой падения, доступной теперь на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Xbox Game Pass Ultimate Addccliers могут получить доступ к нему без дополнительной стоимости. Сюрпризный запуск оживил сообщество Elder Scrolls, особенно среди энтузиастов моддинга. Для более глубокого погружения в ремастеринный опыт, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, охватывающее все, от интерактивной карты и полных пошагового руководства для основных квестов и квестов гильдий, до советов по созданию идеального характера и развлечений в первую очередь.