Heim Nachricht "Path of Exile 2 dev implementiert dringende Korrekturen inmitten von 'meist negativen' Dampfbewertungen"

"Path of Exile 2 dev implementiert dringende Korrekturen inmitten von 'meist negativen' Dampfbewertungen"

May 17,2025 Autor: Emery

Grinding Gear Games (GGG), der Entwickler hinter dem mit Spannung erwarteten Aktionspfad von Exile 2 , hat schnell auf das Feedback der Community reagiert, indem er nach dem umstrittenen Morgengrauen des Hunt-Update weitere Notfallaktualisierungen implementiert hat. Dieser als 0.2.0E bekannte Patch zielt darauf ab, die weit verbreitete Unzufriedenheit zu beheben, die kurz nach der Veröffentlichung der Expansion Anfang dieses Monats zu einem Anstieg der „meist negativen“ Dampfprüfungen führte.

Dawn of the Hunt stellte die neue Huntress -Klasse vor, die sowohl im Nahkampf als auch mit einem Speer und Buckler zusammen mit fünf neuen Ascension -Kursen geschickt wurde: The Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Das Update brachte auch mechanische Überholungen, über hundert neue einzigartige Gegenstände und verbesserte Handwerksoptionen mit sich. Die Reaktion der Community war jedoch überwältigend negativ und kritisierte das Update, um das Gameplay erheblich zu verlangsamen, wodurch es sich wie ein "totaler Slog" anfühlte.

Die Spieler äußerten ihre Frustrationen durch Steam Reviews und hob Probleme wie längere Bosskämpfe, ineffektive Fähigkeiten und das insgesamt träge Gameplay hervor. Eine besonders ergreifende Rezension verkapulierte das Gefühl: "Jeder Bosskampf ist unglaublich länger als es nötig sein muss. Die meisten Fähigkeiten verursachen wenig bis gar keinen Schaden ... es fühlt sich im Moment einfach unglaublich schrecklich an, wenn Sie das Spiel überhaupt zum Laufen und stabiler sein können." Eine andere Bewertung deutete darauf hin, dass das Spiel jetzt nur an diejenigen gerichtet war, die ohne Belohnung eine Bestrafung genießen.

Als Reaktion darauf hat GGG eine detaillierte Liste der Änderungen im Update 0.2.0E veröffentlicht, die am 11. April für die Bereitstellung geplant sind. Die wichtigsten Anpassungen umfassen:

Monstergeschwindigkeit ändert sich

  • Entfernen von Interrupt -Ereignissen für menschliche Monster wie Kultisten, Faridun und Stammesmenschen, die unerbittliche Angriffe verhindern.
  • Anpassung an den Eile -Aura -Modifikator, nicht bei bereits schnellen Monstern zu erscheint.
  • ACT-spezifische Veränderungen wie eine langsamere Bewegung für Werwolf- und Rankenfahrer nach Nahkampfaktionen, reduziertes Leben und Schaden für hungernde Stalker und verringerte die Dichte herausfordernder Monster in verschiedenen Akten.

Boss ändert sich

  • Reduzierte Größe und Häufigkeit von Chaos -Regenfällen im Viper Napuachti -Kampf.
  • Anpassungen an die Kampfmechanik von UXMAL, einschließlich weniger Standortänderungen und weniger häufiger Verwendung des Flammenatems.
  • Verbesserte Sichtbarkeit für Xyclucians Effekte durch das Räumungsbaub in seiner Arena.

Spielerminion ändert sich

  • Überarbeitete Minion -Revive -Timer, um kontinuierliches Zurücksetzen zu verhindern.
  • Fähigkeit, Gespenster zu entbinden und Tiere durch Enttäuschung zu zähmen.
  • Verbesserte Navigation für gezähme Bestien, die durch Lücken in der Spielergröße passen.

Andere Spielerbilanz

  • Erweiterte Verwendung der Rallye -Unterstützung für alle Nahkampfangriffe.
  • Verhinderung des Ruhmskonsums bei Qualifikationsunterbrechungen.
  • Fixierte Ausbreitungsprobleme mit Blut kocht aus dem Ritualistenaufstieg.

Änderungen erstellen

  • Einführung neuer Rune -Mods für Zaubererwaffen.
  • Hinzufügen einer leeren Rune in Renlys Shop zur Elementar Rune -Anpassung.

Leistungsverbesserungen

  • Optimierungen zum Boden der Laub für eine bessere Leistung.

Während diese Änderungen darauf abzielen, unmittelbare Bedenken auszuräumen, hat GGG auch zukünftige Updates wie Charmeverbesserungen, Affinitäten von Stash -Registerkarten und Atlas -Lesezeichen dargelegt. Die Hoffnung der Gemeinschaft ist, dass diese Anpassungen den Weg von Exil 2 wiederbeleben und ihr Ansehen unter Fans wiederherstellen. Trotz des anfänglichen Erfolgs des Spiels des Spiels, bei dem eine überwältigende Anzahl von Spielern zu sehen war, steht GGG vor der Herausforderung, die Bedürfnisse des Exils 2 mit der kontinuierlichen Entwicklung seines Vorgängers Path von Exil 1 auszugleichen, der weiterhin einer dedizierten Spielerbasis aufweist.

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