Grinding Gear Games(GGG)是Exile 2的熱切預期的動作角色扮演遊戲路徑背後的開發人員,通過在狩獵更新的有爭議的衰落之後實施進一步的緊急更新,迅速對社區反饋做出了反應。這個被稱為0.2.0E的補丁旨在解決廣泛的不滿,導致本月初擴張發布後不久,導致“大部分為負”蒸汽評論的激增。
狩獵的黎明介紹了新的女獵人班,熟練於近戰和遠程戰鬥,以及矛和巴克勒,以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦的史密斯,戰術家和莉希。該更新還帶來了機械大修,超過一百種獨特的物品以及增強的製作選項。但是,社區的反應絕大多數是負面的,批評更新明顯減慢了遊戲玩法,使其感覺像是“完全的障礙”。
玩家通過蒸汽評論表達了挫敗感,突出了諸如長期的老闆戰鬥,無效的技能和整體節制遊戲之類的問題。一項特別淒美的評論封裝了這一觀點:“每一次老闆戰鬥都比需要的要長。大多數技能幾乎沒有損害……現在,如果您甚至可以讓遊戲跑步並保持穩定,那就感覺非常糟糕。”另一項評論建議該遊戲僅適合那些沒有獎勵的人。
作為回應,GGG已發布了0.2.0E更新中的更改列表,該更新計劃於4月11日進行部署。關鍵調整包括:
怪物速度變化
- 除去諸如崇拜者,法里頓和部落人類等人類怪物的中斷事件,以防止無情的攻擊。
- 調整對匆忙的光環修飾符,以免出現在已經快速的怪物上。
- 近戰行動後,狼人和卷鬚耕種者的運動較慢,飢餓的纏擾者的生命和損害以及各種行為中具有挑戰性的怪物的密度降低,諸如行動特定的變化。
老闆改變
- 毒蛇納帕茲(Napuatzi)戰鬥中混亂雨的大小和頻率降低。
- 調整對Uxmal的戰鬥機制,包括更少的位置變化和頻繁使用火焰呼吸。
- 通過在他的舞台上清除地面樹葉,提高了Xyclucian的效果的可見性。
玩家奴才改變
- 修訂的奴才恢復了計時器,以防止連續重置。
- 能夠通過不魅力解開幽靈和馴服野獸的能力。
- 馴服的野獸改進了導航,以通過玩家大小的差距適合。
其他玩家平衡
- 擴大對所有近戰攻擊的拉力支持的使用。
- 在技能中斷期間預防榮耀消耗。
- 固定的儀式主義興起的血液沸騰的繁殖問題。
製作變化
- 引入施法武器的新符文mods。
- 在Renly的Shop上增加了空白的符文,以進行元素符文定制。
績效改進
儘管這些更改旨在解決直接問題,但GGG還概述了未來的更新,包括增強魅力,藏匿選項卡親和力和Atlas書籤。社區的希望是,這些調整將振興流放2的道路,並恢復其在粉絲中的地位。儘管遊戲的推出最初取得了成功,但數量不堪重負,但GGG仍面臨平衡流亡道路2的需求與其前任流亡道路1的持續發展的挑戰,這繼續吹噓專門的玩家群。