Grinding Gear Games(GGG)是Exile 2的热切预期的动作角色扮演游戏路径背后的开发人员,通过在狩猎更新的有争议的衰落之后实施进一步的紧急更新,迅速对社区反馈做出了反应。这个被称为0.2.0E的补丁旨在解决广泛的不满,导致本月初扩张发布后不久,导致“大部分为负”蒸汽评论的激增。
狩猎的黎明介绍了新的女猎人班,熟练于近战和远程战斗,以及矛和巴克勒,以及五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦的史密斯,战术家和莉希。该更新还带来了机械大修,超过一百种独特的物品以及增强的制作选项。但是,社区的反应绝大多数是负面的,批评更新明显减慢了游戏玩法,使其感觉像是“完全的障碍”。
玩家通过蒸汽评论表达了挫败感,突出了诸如长期的老板战斗,无效的技能和整体节制游戏之类的问题。一项特别凄美的评论封装了这一观点:“每一次老板战斗都比需要的要长。大多数技能几乎没有损害……现在,如果您甚至可以让游戏跑步并保持稳定,那就感觉非常糟糕。”另一项评论建议该游戏仅适合那些没有奖励的人。
作为回应,GGG已发布了0.2.0E更新中的更改列表,该更新计划于4月11日进行部署。关键调整包括:
怪物速度变化
- 除去诸如崇拜者,法里顿和部落人类等人类怪物的中断事件,以防止无情的攻击。
- 调整对匆忙的光环修饰符,以免出现在已经快速的怪物上。
- 近战行动后,狼人和卷须耕种者的运动较慢,饥饿的缠扰者的生命和损害以及各种行为中具有挑战性的怪物的密度降低,诸如行动特定的变化。
老板改变
- 毒蛇纳帕兹(Napuatzi)战斗中混乱雨的大小和频率降低。
- 调整对Uxmal的战斗机制,包括更少的位置变化和频繁使用火焰呼吸。
- 通过在他的舞台上清除地面树叶,提高了Xyclucian的效果的可见性。
玩家奴才改变
- 修订的奴才恢复了计时器,以防止连续重置。
- 能够通过不魅力解开幽灵和驯服野兽的能力。
- 驯服的野兽改进了导航,以通过玩家大小的差距适合。
其他玩家平衡
- 扩大对所有近战攻击的拉力支持的使用。
- 在技能中断期间预防荣耀消耗。
- 固定的仪式主义兴起的血液沸腾的繁殖问题。
制作变化
- 引入施法武器的新符文mods。
- 在Renly的Shop上增加了空白的符文,以进行元素符文定制。
绩效改进
尽管这些更改旨在解决直接问题,但GGG还概述了未来的更新,包括增强魅力,藏匿选项卡亲和力和Atlas书签。社区的希望是,这些调整将振兴流放2的道路,并恢复其在粉丝中的地位。尽管游戏的推出最初取得了成功,但数量不堪重负,但GGG仍面临平衡流亡道路2的需求与其前任流亡道路1的持续发展的挑战,这继续吹嘘专门的玩家群。