Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás da ação de role-playing de ação de ação ansiosamente antecipada do exílio 2 , respondeu rapidamente ao feedback da comunidade implementando novas atualizações de emergência após o controverso amanhecer da atualização de caça. Esse patch, conhecido como 0.2.0E, visa abordar o descontentamento generalizado que levou a uma onda de análises de vapor 'principalmente negativas' logo após o lançamento da expansão no início deste mês.
Dawn of the Hunt introduziu a nova classe Huntress, habilidosa em combate corpo a corpo e à alcance com uma lança e buckler, juntamente com cinco novas aulas de ascensão: o ritualista, a Amazon, Smith de Kitava, tátic e Lich. A atualização também trouxe revisões mecânicas, mais de cem novos itens exclusivos e opções aprimoradas de artesanato. No entanto, a reação da comunidade foi esmagadoramente negativa, criticando a atualização por desacelerar significativamente a jogabilidade, fazendo com que pareça um "slog total".
Os jogadores expressaram suas frustrações por meio de críticas a Steam, destacando questões como brigas prolongadas de chefes, habilidades ineficazes e jogabilidade lenta em geral. Uma revisão particularmente pungente encapsulou o sentimento: "Toda luta contra chefes é incrivelmente mais longa do que precisa. A maioria das habilidades causa pouco ou nenhum dano ... é incrivelmente horrível agora, se você pode fazer o jogo correr e ser estável". Outra revisão sugeriu que o jogo agora atendeu apenas àqueles que desfrutam de punição sem recompensa.
Em resposta, o GGG divulgou uma lista detalhada de alterações na atualização 0.2.0e, programada para implantação em 11 de abril. Os ajustes das chaves incluem:
A velocidade de monstro muda
- Remoção de eventos de interrupção para monstros humanos como cultistas, faridun e humanos tribais, impedindo ataques implacáveis.
- Ajuste no modificador Aura Haste Aura para não aparecer em monstros já rápidos.
- Mudanças específicas da Lei, como movimento mais lento para os proprietários de lobisomem e tendril após ações corpo a corpo, reduziu a vida e os danos para perseguidores de fome e diminuição da densidade de monstros desafiadores em vários atos.
Muda de chefe
- Tamanho reduzido e frequência das chuvas do caos na luta Viper Napuatzi.
- Ajustes à mecânica de luta da UXMAL, incluindo menos mudanças de localização e uso menos frequente da respiração de chama.
- Visibilidade aprimorada para os efeitos de Xyclucian, limpando a folhagem de terra em sua arena.
Minion mudanças de jogadores
- Os Minion revisam os temporizadores para evitar a redefinição contínua.
- Capacidade de desbloquear espectros e majear animais através do desencanto.
- Navegação aprimorada para bestas domadas para se encaixar através de lacunas do tamanho de jogadores.
Outro equilíbrio de jogadores
- Uso expandido do suporte de manifestação a todos os ataques corpo a corpo.
- Prevenção do consumo de glória durante interrupções de habilidades.
- Problemas fixo de propagação com o sangue fervam da ascensão ritualista.
CRAFTING MUDANÇAS
- Introdução de novos mods Rune para armas de giro.
- Adição de uma runa em branco na loja de Renly para a personalização elementar da Rune.
Melhorias de desempenho
- Otimizações para folhagem de terra para melhor desempenho.
Embora essas mudanças visam abordar preocupações imediatas, o GGG também descreveu atualizações futuras, incluindo aprimoramentos de charme, afinidades de guias de esconderijo e marcadores da Atlas. A esperança da comunidade é que esses ajustes revitalizem o caminho do exílio 2 e restaurem sua posição entre os fãs. Apesar do sucesso inicial do lançamento do jogo, que viu um número esmagador de jogadores, a GGG enfrenta o desafio de equilibrar as necessidades do Path of Exile 2 com o desenvolvimento contínuo de seu antecessor, Path of Exile 1 , que continua a se orgulhar de uma base de jogadores dedicada.