Exile 2의 간절한 예상 액션 롤 플레잉 게임 경로 뒤에있는 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 논란의 여지가있는 Dawn the Hunt 업데이트에 이어 추가 비상 업데이트를 구현하여 커뮤니티 피드백에 신속하게 응답했습니다. 0.2.0E로 알려진이 패치는 이번 달 초 확장이 출시 된 직후 '대부분 부정적인'증기 검토가 급증한 광범위한 불만을 해결하는 것을 목표로합니다.
Dawn of the Hunt는 새로운 Huntress 클래스를 소개했으며, 근접 및 원거리 전투에서 창과 버클러와의 전투에 능숙하고 5 개의 새로운 승천 수업과 같은 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술가 및 리치 등 5 가지 새로운 승천 수업을 소개했습니다. 이 업데이트는 또한 기계적 점검, 수백 가지가 넘는 새로운 고유 품목 및 향상된 공예 옵션을 가져 왔습니다. 그러나 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이어서 게임 플레이를 크게 속도를 늦추기 위해 업데이트를 비판하여 "총 슬로그"처럼 느껴졌습니다.
플레이어는 스팀 리뷰를 통해 좌절감을 표명했으며, 장기 보스 싸움, 비효율적 인 기술 및 전반적인 부진한 게임 플레이와 같은 문제를 강조했습니다. 특히 유쾌한 검토 중 하나는 감정을 캡슐화했습니다. "모든 보스 싸움은 필요한 것보다 엄청나게 길다. 대부분의 기술은 거의 손상을 입지 않는다. 게임을 실행하고 안정적으로 만들 수 있다면 지금 당장 엄청나게 끔찍하다고 느낀다." 또 다른 리뷰는이 게임이 이제 보상없이 처벌을 즐기는 사람들에게만 제공되었다고 제안했습니다.
이에 따라 GGG는 4 월 11 일 배포 예정인 0.2.0E 업데이트의 세부 변경 목록을 발표했습니다. 주요 조정에는 다음이 포함됩니다.
몬스터 속도 변화
- Cultist, Faridun 및 부족 인간과 같은 인간 괴물을위한 인터럽트 이벤트를 제거하여 끊임없는 공격을 방지합니다.
- 이미 빠른 몬스터에 나타나지 않도록 서둘러 아우라 수정자를 조정합니다.
- 근접 행동 후 늑대 인간과 덩굴손으로 운동하는 느린 움직임과 같은 행동 별 변화, 굶주린 스토커의 삶과 피해를 줄이며 다양한 행동에서 도전하는 몬스터의 밀도가 감소했습니다.
보스 변경
- Viper Napuatzi 싸움에서 혼돈 비의 크기와 빈도 감소.
- 위치 변화가 적고 불꽃 호흡의 덜 빈번한 사용을 포함하여 Uxmal의 싸움 역학에 대한 조정.
- 그의 경기장에서 지상 단풍을 제거하여 Xyclucian의 효과에 대한 가시성 향상.
플레이어 미니언 변경
- 지속적인 재설정을 방지하기 위해 미니언 부활 타이머를 개정했습니다.
- 마비를 통해 스펙터를 풀고 짐승을 길들일 수있는 능력.
- 길들인 짐승이 플레이어 크기의 갭을 통해 맞게 내비게이션 향상.
다른 플레이어 균형
- 모든 근접 공격에 대한 랠리 지원 확대.
- 기술 중단 동안 영광 소비 예방.
- 의식 주의적 승천에서 혈액이 끓는 고정 된 전파 문제.
제작 변경
- 캐스터 무기를위한 새로운 룬 모드 소개.
- Renly 's Shop에서 원소 룬 커스터마이징을 위해 빈 룬을 추가했습니다.
성능 향상
이러한 변경 사항은 즉각적인 우려를 해결하는 것을 목표로하지만 GGG는 매력 향상, Stash Tab 친화도 및 Atlas 북마크를 포함한 향후 업데이트를 설명했습니다. 커뮤니티의 희망은 이러한 조정이 망명 2의 경로를 활성화하고 팬들 사이의 입장을 회복시킬 것이라는 것입니다. 압도적 인 플레이어를 보았던 게임 출시의 초기 성공에도 불구하고, GGG는 전임자 인 Exile 1 의 지속적인 개발과 함께 Exile 2의 경로 의 요구를 균형을 맞추는 데 어려움을 겪고 있습니다.