
Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, stehen vor der Schließung, da das Spiel nicht die Erwartungen für die finanzielle und das Engagement der Spieler erfüllt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Gründe für diese Entscheidung des CEO von Mountaintop Studios zu erfahren.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Game Spectre Divide wird nur sechs Monate nach dem Start geschlossen, da die Veröffentlichung von Staffel 1: Flashpoint und Konsole die Ziele des Unternehmens nicht erreicht haben. Die offizielle Ankündigung wurde am 13. März auf dem Twitter (X) -Konto des Spiels in der aktuellen Sachverdienungen beschrieben.
Der CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, teilte mit: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben. Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel zu erhalten, und Bergpackungen auf dem Laufenden zu halten."
Das Unternehmen versprach zunächst mit über 400.000 Spielern und einem Höhepunkt von rund 10.000 gleichzeitigen Spielern auf allen Plattformen in der ersten Woche. Der anschließende Rückgang der aktiven Spieler und der Einnahmen zwang das Studio jedoch, seine Lebensfähigkeit neu zu bewerten.

Wie von The Verge im Dezember 2024 berichtet, hatte die Mountaintop Studios bereits Probleme, und die Konsolenstart und die erste Staffel wurden als letzte Bemühungen zur Wiederbelebung des Spiels angesehen. Game Director Lee Horn stellte fest, dass trotz robuster Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels unterdrückten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Es wird erwartet, dass die Spectre -Divide innerhalb von 30 Tagen offline wird. Das Studio plant, neue Einkäufe zu deaktivieren und Rückerstattungen für das seit der ersten Staffel ausgegebene Geld auszugeben. Weitere Details werden in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden

Die Nachricht der Schließung von Mountaintop Studios ist eine Überraschung, zumal das Studio im Vorjahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Diese Finanzierung stammte von prominenten Investoren wie Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games und anderen Angel -Investoren, wie in ihrem LinkedIn im Jahr 2024 angekündigt.
Trotz der erheblichen Investitionen erklärte Mitchell: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und / oder einer Akquisition. Letztendlich konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Er arbeitete weiter auf ihre Vision aus: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbrachte. Wir haben das Format erschüttert, einen frischen Kunststil und Universum geschaffen und mit einigen Helden zusammengearbeitet.
Spectre Divide schließt sich einer wachsenden Liste von Live-Service-Spielen an, die Probleme hatten, darunter Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live Service-Spiel.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche

Mitchell bestätigte, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche den Betrieb einstellen wird, da das verbleibende Kapital des Studios erschöpft war. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."