
A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão enfrentando o fechamento devido ao fracasso do jogo em atender às expectativas de envolvimento financeiro e de jogadores. Continue lendo para descobrir mais sobre as razões por trás dessa decisão do CEO da Mountaintop Studios.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Game Specter Divide deve encerrar apenas seis meses após o seu lançamento, pois a primeira temporada: o lançamento do Flashpoint e do Console não cumpriram os objetivos da empresa. O anúncio oficial foi feito na conta do Twitter (X) do jogo em 13 de março, detalhando o estado atual das coisas.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, compartilhou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Specter Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da 1ª temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos sustentar o jogo e manter o Rountantop Afloat".
A empresa inicialmente viu prometer com mais de 400.000 jogadores e um pico de cerca de 10.000 jogadores simultâneos em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, o declínio subsequente em jogadores ativos e a receita forçaram o estúdio a reavaliar sua viabilidade.

Conforme relatado pelo The Verge em dezembro de 2024, o Mountaintop Studios já estava lutando, e o lançamento do console e a primeira temporada foram vistos como um esforço de última hora para reviver o jogo. O diretor de jogos Lee Horn observou que, apesar dos robustos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento sufocaram o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
Espera -se que o Spectre Divide fique offline dentro de 30 dias. O estúdio planeja desativar novas compras e reembolsos de emissão por dinheiro gasto desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

As notícias do fechamento do Mountaintop Studios são uma surpresa, especialmente porque o estúdio levantou com sucesso US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. Esse financiamento veio de investidores importantes, como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos, conforme anunciado no LinkedIn em 2024.
Apesar do investimento substancial, Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
Ele elaborou ainda mais a visão deles: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprudamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que não era que os que se saímos.
A Specter Divide se junta a uma lista crescente de jogos de serviço ao vivo que lutam, incluindo Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelou projetos como The Last of Us Online e The Relatoud God of War Live Service Game.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Mitchell confirmou que os estúdios da montanha cessarão as operações até o final da semana, pois a capital restante do estúdio se esgotou. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".