
Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, se enfrentan al cierre debido al fracaso del juego en cumplir con las expectativas de participación financiera y de los jugadores. Siga leyendo para descubrir más sobre las razones detrás de esta decisión del CEO de Mountaintop Studios.
Spectre Divide se desconectará en 30 días
La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas
Tactical FPS Game Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su temporada 1: Flashpoint y la liberación de la consola no lograron cumplir con los objetivos de la compañía. El anuncio oficial se realizó en la cuenta de Twitter del juego el 13 de marzo, detallando el estado actual de las cosas.
El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, compartió: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener a la cima de la montaña".
Inicialmente, la compañía fue prometida con más de 400,000 jugadores y un pico de alrededor de 10,000 jugadores concurrentes en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, la disminución posterior en los jugadores activos y los ingresos obligó al estudio a reevaluar su viabilidad.

Según lo informado por The Verge en diciembre de 2024, Mountaintop Studios ya estaba luchando, y el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron vistos como un último esfuerzo para revivir el juego. El director del juego, Lee Horn, señaló que a pesar de los sólidos esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento sofocaron el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días. El estudio planea deshabilitar nuevas compras y emitir reembolsos por el dinero gastado desde la temporada 1 del relanzamiento, con más detalles que se anunciarán pronto.
Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

La noticia del cierre de Mountaintop Studios es una sorpresa, especialmente desde que el estudio recaudó con éxito $ 30 millones en fondos el año anterior. Esta financiación provino de destacados inversores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles, como se anunció en su LinkedIn en 2024.
A pesar de la inversión sustancial, Mitchell explicó: "Persiéramos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Además, explicó su visión: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Sacudimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos.
Specter Divide se une a una creciente lista de juegos de servicio en vivo que han luchado, incluidos Multiversus, Babylon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.
Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Mitchell confirmó que los estudios de montaña -studios dejarán de operar para el final de la semana, ya que el capital restante del estudio se ha agotado. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".