在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Camila阅读:1
Spectre Divide及其开发人员Mountaintop Studios由于游戏未能满足财务和球员参与期望而面临关闭。继续阅读以了解更多有关Mountaintop Studios首席执行官此决定背后的原因的信息。
战术FPS游戏幽灵鸿沟将在发布后仅六个月就关闭,因为它的第1季:Flashpoint和Console释放未能实现该公司的目标。官方公告是在3月13日在游戏的Twitter(X)帐户上发表的,详细介绍了当前的状况。
Mountaintop Studios首席执行官Nate Mitchell分享道:“自从我们推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint以来已经两周了。我们非常感谢您在短时间内所表现出的积极性和支持。不幸的是,不幸的是,第1季的发布并没有达到我们维持游戏并保持Mountaintop Float的成功水平。”
该公司最初在第一周的所有平台上看到了超过40万名球员的承诺和约10,000名并发球员的峰值。但是,随后的积极参与者和收入的下降迫使工作室重新评估其可行性。
正如Verge在2024年12月报道的那样,Mountaintop Studios已经在挣扎,游戏机发布和第1季被视为恢复比赛的最后努力。游戏总监李·霍恩(Lee Horn)指出,尽管营销工作有力,但服务器发行的问题扼杀了游戏的势头。米切尔(Mitchell)补充说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,如果我们应该继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
幽灵鸿沟预计将在30天内离线。该工作室计划禁用新的购买,并退款以自第1季重新启动以来花费的钱,并将很快宣布更多细节。
Mountaintop Studios关闭的消息令人惊讶,尤其是因为该工作室在上一年成功筹集了3000万美元的资金。这笔资金来自著名的投资者,例如Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z游戏和其他天使投资者,如2024年在LinkedIn上宣布的那样。
米切尔(Mitchell)解释说:“尽管进行了大量投资,我们仍在追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和 /或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
他进一步阐述了他们的愿景:“我们想以拥挤的流派提供创新和原创的东西,这会使朋友们在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇晃了格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。从一开始,我们就知道了我们的几率,但是我们从来没有这样做。
Specter Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,其中包括Multiversus,Babylon's Fall,Concord,以及如《 Last Unline》和《 War God of War of War of War of War of War of War Live Service》游戏的取消项目。
米切尔(Mitchell)确认,由于工作室的剩余资本已经用尽,山顶工作室将在本周末停止运营。他说:“自PC发布以来,我们尽可能地伸展了剩余的资金,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”
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