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Game Console Sales Dive in Major Market

Oct 21,2025 Autor: Owen

Game Console Sales Dive in Major Market

Wichtige Einblicke

  • Die Verkäufe von Spielkonsolen in Europa gingen 2024 aufgrund der Marktsättigung und begrenzter Hardware-Innovationen stark zurück.
  • Die PlayStation 5 Pro von Sony war die einzige große Konsolenveröffentlichung, konnte aber den Abwärtstrend nicht umkehren.
  • Der europäische Spielemarkt verzeichnete ein marginales Wachstum von 1 %, wobei die digitalen Käufe zunahmen, während die physischen Verkäufe einbrachen.

Der europäische Markt für Videospiele stand 2024 vor großen Herausforderungen, mit rückläufigen Verkaufszahlen bei allen wichtigen Plattformen, einschließlich Nintendo Switch, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Trotz dieser branchenweiten Verlangsamung zeigten sich bestimmte Bereiche der Spieleindustrie widerstandsfähig.

Die PlayStation 5 Pro war die einzige bemerkenswerte Hardware-Veröffentlichung führender Hersteller - eine verbesserte Version der bestehenden Plattform von Sony. Obwohl sie leistungsorientierte Spieler ansprach, konnte diese Auffrischung der mittleren Generation den allgemeinen Marktrückgang in Europa nicht ausgleichen.

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Branchendaten zeigen alarmierende Verkaufstrends: Die konsolidierten Konsolenkäufe gingen auf den europäischen Märkten im Vergleich zum Vorjahr um 21 % zurück. Während PlayStation relativ stabil blieb (-20 %), verzeichnete Nintendo Switch einen Rückgang von 15 % und die Xbox-Verkäufe brachen um 48 % ein. Dieser Rückgang spiegelt einen alternden Konsolenzyklus wider, da die Systeme der aktuellen Generation zwischen 2017 und 2020 auf den Markt gekommen sind. Bemerkenswert ist, dass Meta's Quest 3S die traditionellen Konsolen auf Amazon US übertraf - ein möglicher Indikator für sich ändernde Verbraucherpräferenzen.

Analyse des europäischen Spielemarktes: Flaches Wachstum inmitten des digitalen Wandels

Der europäische Spielemarkt stagniert im Jahr 2024 mit einem Wachstum von nur 1 % - 88,1 Millionen verkaufte PC- und Konsolenspiele. Hinter diesem marginalen Anstieg verbergen sich erhebliche strukturelle Veränderungen: Die digitalen Downloads stiegen um 15 % auf 131,6 Millionen Einheiten, während der physische Verkauf um 22 % auf 56,5 Millionen Exemplare zurückging.

Branchenexperten erwarten für das Jahr 2025 eine stärkere Entwicklung, insbesondere mit der erwarteten Einführung der nächsten Konsolengeneration von Nintendo. In diesen Verkaufszahlen sind jedoch einige wichtige europäische Märkte, darunter Großbritannien und Deutschland, nicht enthalten, was darauf hindeutet, dass die tatsächliche Leistung höher sein könnte als angegeben.

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